※ 引述《iacoomon (戰鬥抱暴龍受)》之銘言:
: 還有任天堂賺了這麼多錢卻捨不得配音,
遊戲商品簡單分為 開發、製造(有實體卡帶或CD的話)、發行
任天堂以主機、平台為主 俗稱的一廠
雖然它上述三種業務都有 但家大業大 很多時候不會自己來
GF就是寶可夢正傳的主開發商 從你最早玩GB卡帶時開頭就該看過game freak了
純做遊戲不做主機的公司很多 俗稱三廠
GF算不算三廠有點玄 因為寶可夢這IP目前還是歸TPC所屬
(The pokemon company 看名字就簡單易懂)
為啥要這麼麻煩呢? 因為GF身為開發商也不是只做寶可夢 任天堂就更不用說了
所以當初任天堂、GF、creatures合資創了TPC 現況懶得查 但任天堂應該還是最大股東
所以照理說GF要聽任天堂的決策
但任天堂很尊重GF的自主權 平常都讓他們專心開發本傳
自己忙著管發行(X) 數鈔票(O) 就好
GF技術爛不是梗 而是客觀事實
那世界上這麼多技術高超的開發商 為啥寶可夢本傳不它們做呢?
世界第一的IP 給世界第一硬技術的開發商 合理吧!?
因為和氣生財 GF畢竟還是擁有TPC許多股份
況且只要寶可夢銷量好 任天堂沒道理為難合作夥伴
GF就算技術落後先進廠商N年 但擁有這IP最長的開發經歷 沒功勞也有苦勞
然而最近任天堂針對SV的眾多bug跟品質 "罕見"出來發新聞稿道歉
你說東西又不是它做爛的 幹嘛道歉 這也不對
你就想像 廚師東西煮爛了 餐廳負責人能出來嗆客人說又不是我煮的嗎?
任天堂負責發行也同時包含商品把關、PR、公關危機這些 本來就應該出來滅火
只是以前忙著數錢很少出來道歉 讓很多人以為遊戲出包只能怪GF
這次會出來想必是歐美這邊炎上到一定程度讓它不得不重視
這會不會影響到任天堂跟GF的關係 肯定多少有的
但頂多就是開會 檢討讓下一代不要出這麼多包
歸根究柢雖然出包跟技術爛有關係 但更大的原因是因為趕著上架
畢竟再爛的開發商給它做五年十年也是能磨一把好劍的
這個交期是誰訂的 其實很難歸咎
站在任天堂的立場 趕在北美black friday前上架絕對利>>>>>>>>>>>>弊
站在GF立廠 來不及做完絕對會影響信用 畢竟寶可夢這IP是你做不來一堆人排隊等著做
所以基於商業利益 寶可夢歷代都是趕著出貨 成品沒完美校正的狀況
以上都還只是以公司、企業為單位的討論
實際狀況更複雜 因為人事常有流動、支援的狀況
任天堂畢竟家大業大 內部有許多強者可以技術支援、傳授
畢竟主機是它家的 系統、規格它最清楚
至於配音 網路上一堆消息聽聽就好 什麼誰想做 誰不讓做
商場上只有利益是真的
明顯就是GF光做遊戲本體就忙翻了 還有交期壓力 根本不想花心力發包配音
任天堂也沒意見 只要遊戲能賣就好
消費者也縱容 別的IP堆這種成品一定被臭翻 但寶可夢就是罵完還是買了