[閒聊] RTS遊戲走純PVE化會不會更有市場?

作者: yokann (歐洲)   2022-12-05 17:57:50
https://i.imgur.com/Bcli9jr.jpg (RTS遊戲示意圖)
RTS類型遊戲如世紀 星海 魔獸 紅警等,
大部分都是劇情破玩便算,
主要還是玩家間的對戰競技為主,
但是從AOE的比賽,星海的比賽來看,
遊戲最後都變成選手化,職業化,
而普通玩家在天梯上面對對手太強,
也很容易打得不開心,
就算天梯因你程度而配對,也不免遇到分身帳號偷虐,
總之,除非本身超強,不然勝率很難超過五成,痛苦的多,快樂的少,
SC2曾經有雙玩家一起PVM的合作任務指揮官,在當時還不少人玩,
遊戲也算有巧思,這就是把玩家間競技及勝敗因素削弱,
讓玩家能更享受運營,生兵,海兵的樂趣.
新世代的RTS有沒有機會朝這方向走,不再是只給硬核玩家玩的競技遊戲?
還是已經有了?
閒聊
作者: pipiispipi   2022-12-05 17:58:00
億萬殭屍
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-12-05 17:58:00
平常打電腦或戰役那樣?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-05 17:58:00
改成轉蛋遊戲,加入自動戰鬥,起飛
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-12-05 18:00:00
以前就有遊戲有全球征服模式給pve玩家了 所以這問題是在紅的那起款只想稿電競
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-12-05 18:01:00
沒辦法 搞電競才賺阿
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-12-05 18:01:00
除了這幾家,其餘RTS都走向專精PVE沒錯啊
作者: meowyih (meowyih)   2022-12-05 18:03:00
PVE再怎麼做,玩個幾十小時就沒了啊,遊戲時間跟PVP差那麼多,話題炒不起來,錢也賺不多啊
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-05 18:06:00
以前紅色警戒2我只喜歡打戰役用超級武器炸很爽就跟買斷制遊戲一樣問題
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2022-12-05 18:10:00
除了最有名那幾款都是在走PVE沒錯啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-12-05 18:13:00
這類遊戲很多了吧 幹嘛放掉自己的優點
作者: Meteor077 (可可亞)   2022-12-05 18:17:00
P社遊戲:
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-05 18:18:00
你是不是在查:they are billions ?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-12-05 18:19:00
我也覺得PVE好玩多了 畢竟玩家會比較有優勢 虐電腦比較有成就感
作者: Pep5iC05893 (結束)   2022-12-05 18:21:00
星海二的指揮官模式真的很好玩
作者: as3366700 (Evan)   2022-12-05 18:22:00
現在看到的幾乎都是PVE了吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-12-05 18:23:00
星海二劇情不要搞成拯救世界,跟一代一樣大家在那邊內戰跟搶地盤,也不用推出星海三,就劇情包一直出我就會一直買了
作者: SGBA (SGBA)   2022-12-05 19:14:00
星海就是有PVE 而且兩種都有
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-12-05 19:27:00
星海合作現在去也是秒排啊,大概是有某國難民來的關係
作者: gargoyles ('''''')   2022-12-05 19:57:00
本來一路發展過來就是PvE 中間有指頭數得出來的遊戲因為玩家基數多把PvP的部分強化些而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com