有些公司把遊戲當商品看待
遊戲上市後就開始投入下一款新遊戲
也有遊戲公司把商品當掌上明珠在經營
雖說難免還是以營利為目的,但玩家能看出官方是認真的
如果投入遊戲業,哪個遊戲公司會是理想選擇?
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2022-12-05 23:51:00老任
作者:
Freeven (夏舞楓)
2022-12-05 23:51:00遊戲橘子
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2022-12-05 23:52:00當然是能準時下班薪水高的公司,公司的遊戲不好玩,我不會去玩別人家的嗎
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2022-12-05 23:53:00光榮脫褲魔
我不想討厭我身為玩家時喜歡的遊戲 所以去那種很賺但
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-12-05 23:54:00飛鷹躍動
作者: a8521abcd (Cage) 2022-12-05 23:54:00
想準時下班又要高薪只能選博弈,遊戲業基本都是24小時on call
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-12-05 23:54:00遊戲業沒有理想,只有血汗
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-12-05 23:54:00十年做一款的那種
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2022-12-05 23:56:00
セガサミー、グローリー、平和
作者: a8521abcd (Cage) 2022-12-05 23:57:00
營收很高你的kpi 會更高,壓力很大ㄉ
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2022-12-05 23:58:00老任面試有夠難
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2022-12-05 23:58:00包你發
作者:
w0806x (w0806x5566)
2022-12-05 23:59:00Garena 一定很爽
作者: Kururu8079 2022-12-05 23:59:00
當然是p社蠢驢,一年有一半時間都在放假
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2022-12-06 00:00:00當美術不用oncall但常態性加班啊
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2022-12-06 00:00:00
補一個フィールズ(前東洋商事),現在是円谷フィールズホールディングス完全持株子會社
你是去工作的 要求數字時沒有一個高階幹部會對你客氣
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2022-12-06 00:01:00營收很高的糞手遊壓力也很大 每次活動都要吸金吸好吸滿
作者: a8521abcd (Cage) 2022-12-06 00:02:00
Garena早就裁的差不多了,留下來就身兼多職囉
作者:
nobady98 (1+2=3)
2022-12-06 00:03:00gunho,去電本本☺
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2022-12-06 00:04:00
卡表
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-12-06 00:07:00
卡普空的魔物設計組或GF的寶可夢設計組,不然去任何養老婆遊戲畫圖也行
作者: makelove0938 (飆網肥宅) 2022-12-06 00:12:00
Polyphony Digital 感覺就沒做什麼東西很好混
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-12-06 00:22:00
TX
作者:
MrJB (囧興)
2022-12-06 00:25:00別想不開
作者:
DEGON (你先聽我講一句就好)
2022-12-06 00:56:00拳頭幻影社
作者: smwe 2022-12-06 01:17:00
V社
作者: Sint122 2022-12-06 01:26:00
早期的大宇資訊QQ
作者: nilr 2022-12-06 05:19:00
google
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2022-12-06 07:00:00Softhouse Chara 這樣的公司吧不過Softhouse Chara已經倒了
作者:
s2500205 (KingWon)
2022-12-06 09:21:00沒有 當股東比較實在
作者:
Mayfly (Baccano)
2022-12-06 09:51:00米哈遊超級精英的樣子
作者:
zxshih (zxshih)
2022-12-06 09:57:00除了手遊營運伺服器,遊戲業有什麼需要on call的?
作者: generic (generic) 2022-12-06 11:14:00
如果有太多理想 還是獨立製作吧