[閒聊] 遊戲高手的厲害之處是累積嗎?

作者: RoChing (綠野賢宗)   2022-12-06 14:03:59
請先看看這張圖,
https://i.imgur.com/GYqw3Jd.jpg
想到個疑問,
遊戲裡的高手之所以能成為高手,
靠的是投注大量時間心力累積出來的呢?
還是說高手玩家是有才能或技巧,
不是砸時間就能砸出來的?
例如前陣子討論到的「SAO放到現實多久能破」,
大多人都認為現實世界的玩家會更猛,
推倒最終BOSS根本用不到兩年。
會這樣認為是因為,
現實中有很多玩家會願意比桐人更努力,
沒日沒夜地刷怪刷到封頂?
還是說世界上擅長玩遊戲的人很多,
能夠迅速發揮才智、技巧或組織能力來應對狀況?
作者: tose4433 (Luna)   2022-12-06 14:05:00
你去wow版首殺競賽就知道了甚至經典服老玩具:Naxx是天花板經典服首殺:Naxx開門兩小時全破
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-06 14:07:00
現實中有一種遊戲天才是他玩過很多同型遊戲所以對遊戲機制理解很快馬上就可以打的有模有樣
作者: Dirgo (靜!)   2022-12-06 14:07:00
SAO第一種都傷亡慘重了,第二種早就死光了.
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-12-06 14:08:00
砸時間只是進場門票,要更高層級需要天賦
作者: Dirgo (靜!)   2022-12-06 14:08:00
而且兩年是打到75層,後面沒有等級壓制只會更謹慎.
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2022-12-06 14:08:00
SAO是因為會死人所以重視穩紮穩打,現實發生只會更龜而已
作者: kaj1983   2022-12-06 14:09:00
你不懂SAO
作者: Dirgo (靜!)   2022-12-06 14:09:00
更不用說還有個幫玩家寫劇本的茅場QQ
作者: BSpowerx (B.S)   2022-12-06 14:09:00
經驗,玩多了很多設計就是抄來抄去,之前玩過類似的所以
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-12-06 14:09:00
你等級沒辦法帶去下個遊戲 練出來的技術可以 就這樣
作者: BSpowerx (B.S)   2022-12-06 14:10:00
看一眼就能快速理解通關
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2022-12-06 14:15:00
如果純看標題,答案 是。但是累積的東西可以是資源 時間 經驗跟課金,所以還要看是啥領域的高手
作者: LeeXX (理性 但不一定中立)   2022-12-06 14:16:00
你可以去看giant grant game 他有做一個無死亡通關兩年前後比較 (還是一年?) 那種人真的是不停在極限狀況下累積出實力的
作者: Dirgo (靜!)   2022-12-06 14:17:00
只能說死了跟死了重來是兩回事
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2022-12-06 14:19:00
想問giant grant game這個是死一次就刪遊戲再也不碰,還是死掉就重頭再來?這兩種行為差別很大哦
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2022-12-06 14:20:00
暗黑只有一條命的專家模式可以看到玩家作風會明顯偏向謹慎
作者: terry955048 (凌海)   2022-12-06 14:21:00
暗黑2專家級,死了甚麼都沒有了一條命讓你恐懼平常根本沒在管的不死冥河娃娃
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-12-06 14:26:00
一般遊戲撞死重來就好,SAO沒辦法這樣搞
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2022-12-06 14:26:00
我只遇過兩種打得好的 跟打得爛的 後面打的很大聲鬼吼鬼叫輸出全靠吼 然後最後補一句這什麼爛遊戲繼續玩
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2022-12-06 14:26:00
BeryL: 什麼累積?累積什麼?
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-12-06 14:30:00
死了重來 死了刪掉不碰 死了玩家本人死掉 程度差很多吧
作者: Puye (PUYE)   2022-12-06 14:32:00
一般攻略可以多試幾次或等人分享 SAO只能試一次也未必會分享
作者: LeeXX (理性 但不一定中立)   2022-12-06 14:36:00
那是一個星海實況主的名字……他是一直讀檔啦 不過他那個經過歷練後的差別真的很明顯 像是自由之翼最後一關 他一開始真的就靠讀檔過的 後來是真的就算不讀檔也頂多兩三次就能過關而且他是那種尼特羅會長型的 練著練著突然就能RTA通關排名第一
作者: gm3252 (阿綸)   2022-12-06 14:43:00
SAO,只能死一次欸,放到現實應該沒人能破
作者: hoshiakari (愛文)   2022-12-06 14:46:00
SAO那個是會設計初見殺但不給重來的糞遊戲
作者: terry955048 (凌海)   2022-12-06 14:47:00
需要兩三次以SAO標準就不夠格稱高手
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-12-06 14:48:00
累積經驗一定有的,馬車這類道具賽車遊戲玩久跑去玩其他的道具賽車上手速度會快很多
作者: ianchen1223 (ㄒㄏboy)   2022-12-06 15:15:00
不太一樣吧 SAO 死了就沒了欸
作者: elia0325 (ptt萬年潛水員)   2022-12-06 15:41:00
星海的劇情出兵時間其實是固定的,多打幾次就知道什麼時候可以偷,什麼時候要產兵對應
作者: BruceChang (=A5e)   2022-12-06 16:23:00
不死冥河娃娃平常就很恐懼吧XD
作者: sustto (sustto)   2022-12-06 16:40:00
天份 經驗 練習
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2022-12-06 18:35:00
真正的高手是能善用機制做出最佳反應的人 然後很殘酷的是 天分>>>>>努力

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