30 年前的大作通常是 9000~11000 日元,
當時的開發成本也沒這樣多,
合理嗎?
考慮通膨的話大概是現在的 200 美金吧!
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元
: 應該至少15年以上的時間了
: 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元
: 星空應該70美元跑不掉的
: EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元
: 大家覺得3A大作價格怎樣才合理?
: 手遊一單好便宜 3A大作70美金好貴 這種想法的人多嗎??