作者:
poorNPC (poorNPC)
2022-12-07 19:36:50先說我沒玩原神
薩爾達買了但還沈迷阿爾宙斯
偶然間看到原神營收也太誇張了吧
原神能成功的原因不外乎
1.我可能沒有switch
但手機或PC人手一台
2.超香日系各屬性老婆
滿足各種需求
3.原神入坑成本低(不計入課金
薩爾達主機含遊戲至少10k
日系畫風+手遊機制+類薩爾達風
佔盡天時地利人和
原神能稱為手遊界鬼滅了嗎
作者: lucky0417 (L.W) 2022-12-07 19:38:00
樓下衛兵
作者: pokemon (缺工作) 2022-12-07 19:39:00
確實
作者:
dddc (直流電)
2022-12-07 19:40:00如果他營運跟鵝廠一樣 還會這麼賣?
作者:
kon0419 (正直好青年)
2022-12-07 19:41:00你去玩看看不就知道了
原神營收的成功是課金制,就像《神廟逃亡》兩種收費都有一個收費買斷、一個免費內置課金,結果課金收費讓它直接屌打買斷制10倍以上。教科書級別的收費方式決定營收高度。所以拿3A買斷遊戲比原神不公平,因為一個有營收上限另一個沒有。
作者:
AN94 (AN94)
2022-12-07 19:45:00原神都嘛工讀生炒作的 現實根本沒人玩
要不原神改成買斷大型單機,看營收會不會縮到1/10,反正很多人說原神像單機遊戲= =
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-12-07 19:48:00單機遊戲上手機 然後增加課金要素
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-12-07 19:48:00確實
作者: syk1104 (ONENO) 2022-12-07 19:50:00
簡稱媚宅
作者: kissmylabr 2022-12-07 19:51:00
吹爽沒
作者:
knives 2022-12-07 20:21:00米哈太摳玩不下去
作者:
Lass1n (膽小鬼)
2022-12-07 20:23:00整天拿原神洗文,之後再罵原粉狂吹起爭議,老套路了
作者: a0211166 2022-12-07 20:25:00
笑死 都沒看到幾篇就傷你眼了 就在裝受害者