最大的原因:
新上任的總裁,對他而言最重要的就是要讓「目前每一年」的財報好看
有些人講說:那既然這些獨佔遊戲在未來都會出在PC上,那也沒必要買PS主機了
但,從「SONY現在開放給PC第一方遊戲」,代表他們研究「這方面的損益」很久了
首先,上面講的「有些人」,請問那些人是有多少?
而SONY的手上有這些「數據」,他們得到的結論就是
拿到PC賣,賺到的錢,比損失的還來的少
也就是最簡單的道理:
拿到PC上賣,SONY整體的財報就漂亮了起來,錢賺多了,就是這麼簡單
其實這也有些因素存在啦
首先是,家機上,很多人買二手片來玩,所以遊戲實際銷量就是到一個極限了
能再「擴展的空間」,也只有「再把遊戲拿到STEAM上賣」
尤其是,EPIC針對少數遊戲竟然還願意負「獨佔費」再讓SONY賺一筆
(不過現在EPIC好像沒興趣了?)
別小看「把遊戲拿到STEAM上賣」這件事
家機上,很多人是買二手片來玩,再賣出
也就是「實際花在遊戲的錢」,其實很少
但PC玩家呢?這幾年,你玩盜版只會被其他玩家笑而已
現在流行的就是「在自己的收藏庫+1」
所以大部份的PC玩家是真的會花錢買遊戲
你想就知道,這樣SONY賺到錢?
總之,SONY的手上握有「那些關鍵的數字」
那些數字告訴SONY,把第一方遊戲拿去PC上賣,只會賺更多,而對主機及主機版遊戲
銷量,影響不大
要說謎,這次微軟收購動視暴雪,才叫謎
你看看現在,微軟拼命的跟SONY、任天堂、STEAM等等公司,開出「COD開放10年」
也就是微軟買下了動視暴雪,如果沒辦法利用「獨佔」來消滅對手,那他到底買來
要幹嘛?那些IP真的值得700億美金?
(如果不能藉著獨佔這些IP來消滅對手,那些IP有值700億美金?)
至於有些人猜元宇宙,那都還太遠