[閒聊] AI技術什麼時候會被遊戲廣泛運用

作者: unknown (ya)   2022-12-10 15:06:27
如題
現在AI可以根據需求畫圖,AI語言模型可以聽得懂人話,也可以模仿各種角色的性格和情緒
至少就AI繪圖和AI聊天我就認為它可以提升手遊的遊戲體驗
直接和老婆聊天,玩文字冒險,還能即時生成各種CG
什麼時候廠商才會廣泛引進AI技術提升遊戲體驗?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-12-10 15:07:00
你講的AI現在還在電影裡面
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2022-12-10 15:08:00
現在只拿來製作電影或者動畫補偵層面ㄅ,或者遊戲中ai自主學習啥的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-10 15:11:00
早就有了啊,不就機翻==
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-12-10 15:12:00
機翻現在不是一直被幹嗎 ==
作者: Alwen (鳳梨)   2022-12-10 15:13:00
鄉民想像的那種強人工智慧,還早得很
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-10 15:13:00
AI語音AI地形生成AI動補一堆
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-10 15:14:00
不過都不是拿來提升體驗是降低成本用的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-12-10 15:16:00
半年一年內 就下個刺客腳調的事情
作者: RyonPtt   2022-12-10 15:17:00
現在只是模擬得很自然,看起來很黑科技,但離強AI還遠的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-12-10 15:17:00
一堆服務型遊戲公司 最夢寐以求就是ai 這種低成本做出一大堆內容的作法
作者: AN94 (AN94)   2022-12-10 15:18:00
你提的這些東西是超弱AI 很早就有了好嗎 現在手遊也都有啊
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-12-10 15:19:00
對了 其實啦 中國的date alive手遊 幾年前就有ai問答功能了 不但能問答 還能解特殊成就問得太害羞 ai十香還會揍你
作者: krousxchen (城府很深)   2022-12-10 15:20:00
dlss就是AI
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-12-10 15:21:00
dlss 的dl 就是deep learning啊 dlss就是ai學習算法
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-12-10 15:22:00
DLSS應該沒有到他心中的「廣泛運用」就是了XD
作者: lsd25968 (cookie)   2022-12-10 15:22:00
AI還有很長路要走 你先繼續睡https://i.imgur.com/T1Q4Hif.png
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-10 15:24:00
拿來用是看玩家標準多低,ChatGPT版上也是玩得很開心包一包就能賣了,大概==
作者: hsiehfat (Okami)   2022-12-10 15:30:00
現在離真正的AI還遠得很啦,先不要想太多
作者: a547808588 (ctgwea97)   2022-12-10 15:31:00
50年後再說
作者: lightKevin (輕凱文)   2022-12-10 15:43:00
圖生一張20秒 距離要秒生成硬體規格要多猛
作者: pokeyok (XDX)   2022-12-10 15:47:00
ai不是ifelse就能寫出來
作者: Kururu8079   2022-12-10 15:49:00
21樓的圖很貼切,一堆AI的邏輯還是脫離不了if else的控制
作者: brightwish (密碼同帳號)   2022-12-10 16:12:00
把ai當if else是很老的錯誤觀念了
作者: LeeXX (理性 但不一定中立)   2022-12-10 16:33:00
拿閥值概念出來說還差不多 對了你知道生物的感應器就是以閥值作為觸發基準的嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2022-12-10 16:35:00
現在就有了,不信我換一個id推文
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2022-12-10 16:48:00
那個字念閾 不是閥
作者: landyue2315 (有名字就好)   2022-12-10 17:10:00
現在就有了,不信我換一個id推文
作者: jason90400 (Gabriel)   2022-12-10 17:40:00
還久吧
作者: friesman1270 (薯條先生)   2022-12-10 17:41:00
https://youtu.be/I4B9Nee2Chs喬伊講的這個挺有意思的
作者: js850604 (jack0604)   2022-12-10 18:57:00
DLSS就在提升體驗了= =
作者: metallican (鋼鐵人)   2022-12-10 18:58:00
我行業內的 答案是 還要好幾年
作者: pokeyok (XDX)   2022-12-10 19:05:00
ai是尋找最佳解 ifelse不是ifelse
作者: bluejark (藍夾克)   2022-12-10 19:23:00
現在早就有啊 很多系統都有用到AI
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-12-10 19:55:00
風靈算嗎?
作者: Mikatuki (三日月)   2022-12-10 20:13:00
製作上已經有用,實際跑遊戲不會特別放佔用大量運算資源的東西

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