這集可能會給人經費很多的錯覺
不過實際上是ENGI的作畫王牌橋本隆希回來了 包了整集幾乎全部打戲跟魔法特效的部分
在這之前他這部前面畫的
https://i.imgur.com/VrWtYry.gif
真的就是靠這個王牌在,所以會把動畫的觀看體驗跟呈現整個拉起來,橋本對厚塗跟拖
影有走火入魔的堅持,以前是拿來表現在刀械 拳擊碰撞的部分多一點
這次是大量應用在魔法的特效作畫上 加上他把所有細節都畫很細的特性 看起來就...
就是真的跟其他人畫差很多 角色動起來的線條 火焰的燃燒細節甚至是那個碎塊 他連水
跟煙霧的特效,撞到山壁後岩石崩踏的樣子,人物衣服抖動的皺褶該怎麼動,所有的東西
都畫的很細,加上有的部分厚塗下去 最後造就這種風格
https://i.imgur.com/5Plkuj6.gif
https://i.imgur.com/phttFgN.gif
https://i.imgur.com/v7y8wgf.gif
https://i.imgur.com/2R5zngy.gif
算是他個人堅持的風格 細節多到可怕.....
不過對細節的追求雖然讓他的作畫很有觀賞性,但不知道會不會有點視覺疲勞就是了(
細節太多,眼睛有的時候會跟不上短時間出現那麼多資訊量)
最近在這方面比較著名的就是長田寬人的表現方式 像這樣 很猛 但第一次看眼睛不一定
追的上畫面的資訊
https://i.imgur.com/QL31oBy.gif
(長田跟橋本是年輕原畫師中的細節狂魔,甚至還會畫完覺得不夠細緻把原本很細緻的
在BD修得更細緻 超肝)
但長田這一年收歛不少了,一部分也是被Shaft榨乾了的感覺,發文抱怨過幾次血汗跟工
期很爛的事情,因此長田有的部分沒辦法在畫那麼細了 甚至還有畫的以他來說很粗糙的
表現(在RWBY,但當時他畫到快掛了 不忍苛責)
反之橋本是越來越喜歡畫那麼細了......總之橋本隆希就是ENGI保留的作畫王牌 只要有
他在至少ENGI就多少可以拿的出這種表現 像偵探已經死了二期 一樣戰鬥要靠他
(一期靠他第一集畫的戰鬥 應該成為不少人留下來看的原因之一)
https://i.imgur.com/bGvQbYs.gif
但ENGI除此之外作畫落差可能就大了 大部分是蠻平庸的
主要是ENGI作品量太大,很多處理不來的常要外包,啊為什麼作品量太大,他老闆是角川
,老闆要作品 員工就是只能硬做,因此完全代工廠化中
不過作畫好不好我覺得是其次,更可怕的是ENGI招來的系列演出或監督程度也參差不齊,
所以連改編還原都常常被嘴方向錯誤 偏偏監督就都那幾個輪流當 真搞不懂啥時會有
其他人新人來輪....這反而是讓ENGI被罵的原因,就是改編故事的能力太差
這甚至造成看ENGI的作品會有種怪異的感覺
不太行到有點平庸的改編或演出方式 普通的作畫中偶爾穿插接近劇場版等級的作畫(因
為橋本在)
可是實際上整體還是不太行 畢竟只有橋本一個人能畫的畢竟是有限的@@,而且他再怎麼
救也只能在作畫上幫忙而已