※ 引述《shifa (迷途小書僮)》之銘言:
: https://imgur.com/eaAQsu8.jpg
: 其中12月15日會大更新,尤其是對戰平衡
: ‧中下位角強化,降低性能差距
: ‧重新檢視帶入爆血combo的起手式,除了c.S之外會追加傷害修正機制
: ‧增加防守方由守轉攻之際的回饋 /
: 根據狀況不同調整氣條增加速率跟R.I.S.C.減少速率
: 應該是想避免一直賽HS拼大回饋,
: 增加防守方的資源累積避免遊戲變成一直攻方無腦按招的局面。
官網放上版本1.24更新說明了
日文版 https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-2775/
英文版 https://www.guiltygear.com/ggst/en/news/post-1739/
官方推特 https://twitter.com/GUILTYGEAR_PR 也開始放上系統及角色變更點影片
線上模式除了看對方連線之外,還可以block對方,畢竟有些真的打得很給小…
整體調整方向
‧攻方持續進攻的資源回饋變少
‧R.I.S.C.量表恢復變快,用霸可以強制歸零
‧6P受擊判定一致化,攻擊判定一樣因角色不同
‧後退性質必殺技會算入negative play內 (如名殘雪 不香214K)
‧追加起始補正(但是角色更新內沒寫到,只能自己實測)
官推演示一段對方R.I.S.C.滿了之後,我方攻擊的氣條增加量會降低的影片
其他角色個別調整就不提了,官網都有
雖然說部份招式可能追加起始補正,
但也有強化攻擊判定跟減少吹飛距離方便帶入連段當調整補償
最後,更新日期是 12/15 台北時間中午12:00~17:00 記得更新!