作者:
alinwang (kaeru)
2022-12-15 10:32:30https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1557045
中國遊戲市場幾近「寸草不生 」
〔記者張慧雯/台北報導〕大宇資(6111)董座凃俊光昨(14日)指出,外商幾乎拿不到
中國市場遊戲版號,就連內版開放數量也有限,因此大宇資以自行研發「單機遊戲」為主
,且直接走上國際舞台,自製單機產品幾乎檔檔獲利。
凃俊光表示,中國遊戲外版(境外遊戲商版號)可說是「寸草不生」,大宇資有個遊戲版
號申請4年多還下不來,就算是內版(中國遊戲商版號)也很慘,日前內版開放70個遊戲
版號,騰訊和網易兩大遊戲廠也只各拿到1個,所以中國遊戲也很積極出海,第一站就是
台灣,讓台灣遊戲市場競爭更激烈。
為此,大宇資近年來都以研發「單機」遊戲為主,目前研發員工約200多人、共有7個團隊
,以今年《女鬼橋開魂路》為例,搶在鬼門關前8月25日上市,首日銷售即開紅盤,寫下
有史以來最佳成績,首發當日衝上電子遊戲數位平台Steam全球暢銷商品第二名,開賣1週
突破5萬套。
他認為,單機遊戲是歐美主流遊戲,自製單機遊戲幾乎檔檔都獲利,至於研發費用視產品
不同對象、不同市場,製作成本從3000萬元至3億元不等,只可惜研發時間都需要1年多,
未來大宇資都會以單機遊戲為主,全面走向國際市場。
凃俊光分析,以今年《大富翁11》單機遊戲代理發售後,可以看得出來單機遊戲過去主要
以Steam為銷售平台,如今Switch平台的銷售量能也逐漸增長,銷售量已達2:1,未來單
機遊戲市場發展潛力值得關注。
由於第三季認列轉投資安瑞-KY(3664)虧損,導致大宇資單季出現虧損;不過,凃俊光
說,第四季將認列業外收益中國地區《仙劍奇俠傳》IP約6億多元,以增資後股本8.5億元
來看,每股稅後盈餘(EPS)可貢獻約7元。法人表示,增資後的大宇資今年全年EPS約近
10元。
4年多拿不下的就大富翁10代.習屎坑不喜人民玩資本遊戲吧?
作者:
eric999 (eric999)
2022-12-15 10:33:00好多年沒玩大宇的遊戲了
作者:
zeristso (zeristso)
2022-12-15 10:33:00我以為我到股版
作者:
vanler (凡)
2022-12-15 10:34:00女鬼橋除了撈大便以外還不錯
作者:
leopika (李奧納多皮卡皮丘)
2022-12-15 10:34:00大富翁是代理的喔?
作者: kcball 2022-12-15 10:36:00
軒轅劍不是要出在NS,我還在等....
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-12-15 10:36:00原來大宇拿到是境外遊戲商版號喔
作者:
alinwang (kaeru)
2022-12-15 10:37:0011代才開始是代理,因為製作的北軟不是大宇子公司了.
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-12-15 10:37:00炒股沒關係,只要實際一直有單機在出都是好消息
作者:
alinwang (kaeru)
2022-12-15 10:38:00大宇一直都是境外呀,連仙七因還是子公司也是拿境外版號.
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-12-15 10:39:00大宇之前出的小品海平線:無盡旅程也蠻好玩的 不要好高騖遠去搞精美3D 以他們來說製作能力還是挺不錯
作者:
alinwang (kaeru)
2022-12-15 10:43:00早在兩年多前就對中國不抱期待才把仙劍中國區限定IP賣掉
堆效能是不歸路 能回頭用小企劃發掘自己在遊戲上的創意是好事
作者:
alinwang (kaeru)
2022-12-15 10:44:00留給中國自己玩,但出海還是要付大宇授權金
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2022-12-15 10:44:00我一直以為大宇現在是中國遊戲廠商
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2022-12-15 10:49:00大宇一直是境外,他們就因為是「境外」所以需要賣ip給「境內」廠商,遊戲才拿的到版號
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-12-15 10:51:00談榮譽是自己人,談權利的時候就會突然TD
作者:
alinwang (kaeru)
2022-12-15 10:53:00已是境內廠商北軟的大富翁11代還是沒拿到版號到現在.
作者: Tsozuo 2022-12-15 10:57:00
大宇去學SE去重製老IP不知道有沒有戲 不過他現在作品版權感覺分部有點複雜
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-15 11:19:00習皇出征 寸草不生
作者:
Yui5 (唯控)
2022-12-15 11:19:00現在與其去中國搶版號不如上steam然後加個簡中就行了吧?他們玩家自己會翻墻出來買。
作者:
qscgg (QSC)
2022-12-15 11:20:00晚了吧...什麼都做不出來也想進攻國際?先發明時光機看看
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-15 11:21:00樓上說的其實是不得已中的不得已 對岸其實還是很多人不會翻牆
作者:
slrmbenz (slrmbenz)
2022-12-15 11:28:00大宇西進後把自己高沒了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-12-15 11:36:00能在牆外看到的中國人當然是翻出來的,但更多是在牆內的
中國自己都倒幾萬家遊戲公司了,就算中國境內遊戲公司,沒拿到版號的都比比皆是
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-12-15 11:58:00反正大宇已經跟中國公司沒兩樣了,直接當中國廠不就好了
作者:
dong80 ( )
2022-12-15 12:02:00還是拜登強,開個口就能要你把先進製程端過來,還兩座餒
作者:
roter (熾之左翼)
2022-12-15 12:11:00大宇應該要更早上steam的 現在才醒是還來得及 但還是有點後知後覺
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2022-12-15 12:15:00IBM: 可惡,我本來要快要投產的製程竟然有人先用他的落後製程來卡位了
作者: hayate65536 2022-12-15 12:21:00
會翻牆的中國人還是少數,但總數太多
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2022-12-15 12:31:00像女鬼橋一樣做steam平台的遊戲才是趨勢
作者:
alinwang (kaeru)
2022-12-15 12:34:004年多前的大富翁10早就先上steam了,軒轅劍柒也是。
作者:
h60414 (h60414)
2022-12-15 13:06:00把軒轅劍前幾代搞HD2D重製 一定很多台灣人會買單
在中國吃不到便宜回來,台灣遊戲產業大老,既不扶持本土獨立工作室、也不敢嘗試自研遊戲,現在才來講,跟其他幾間一樣。
作者:
wtfconk (mean)
2022-12-15 13:25:00商人本來就該有應對各個市場變化的對策,反觀巨嬰
作者:
alinwang (kaeru)
2022-12-15 13:28:00樓上上你說的大宇已在做了本土獨立的有雙子神遺棄之境 自研也一直在做呀.還有個從大宇獨立出來的45工作室.