https://twitter.com/michsuzu/status/1603277241970221056
今天法社股東大會,有股東提問問到最近PS遊戲實體和下載版的比率
近藤社長回答約20%弱
當然這是單一公司的數字,而且法社出品的遊戲44玩家多
一般來說會造成銷售比例更偏向實體版產品
不過還是一個很有參考價值的數字(畢竟是公司官方直接提出)
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-12-15 16:13:00DL比例不到20% 推特有翻譯功能 按一下看懂在發文不難==
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-12-15 16:14:00意思就是黎軌實體5萬銷量 數位版大改1萬多套而已 總和可能才7萬套左右
作者:
bear26 (熊二六)
2022-12-15 16:15:00就就近20%但是不到20%的意思 這種用法大概其實連日本人都有一成以上人會搞錯 別在意
作者:
bear26 (熊二六)
2022-12-15 16:16:00作者:
Barrel (桶子)
2022-12-15 16:18:00不就下載版價格很硬 大家乾脆去追求實體還能轉二手
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-12-15 16:34:00約20%弱是什麼意思
作者: winiS (維尼桑) 2022-12-15 16:43:00
就20%再少一點
作者:
achuck11 (wonderful)
2022-12-15 16:44:00應該只看首發吧,法康的下載版特價幅度超高欸
法康為什麼特價幅度高?因為過了首發根本沒人要買,市場決定折扣啦哈
作者:
ejo3ru (UCCU)
2022-12-15 16:54:00不到20%...黎軌實體5萬 那不就數位連1萬都不到嗎?接近6萬
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-12-15 16:58:00佔20%算是1.25萬啦(5萬=80%)
作者:
ejo3ru (UCCU)
2022-12-15 17:00:00Q:現狀新作銷售中下載版的比率如何?A:差不多30%,2-3年前還20%多,這幾年國內比率在增長伊蘇9當時股東大會的回答不只實體掉銷量 數位版也掉銷量應該是發表創軌的股東大會,當時9月出伊蘇9
作者: Gouda (gouda) 2022-12-15 19:06:00
我還以為原po 寫2割才被吐 但寫2成沒問題啊 樓上…