很閒 來翻個
https://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2022/12/15/091426
1. 伊蘇10只寫2023年發售
以往都會寫「○○年秋」
代表可能不是2023/9/28 高機率延期
2. 2020年就有提要開新IP坑
但目前完全沒看到跡象
請具體說明會有什麼新東西
如製作RPG以外的東西 NFT等
答:其中之一是多平台策略 如今年的NS版那由多
打算成為新柱的新ip目前沒有可以公開的情報
3. 希望股東大會可以線上化
另外由於最近烏俄戰爭 以及台灣的緊急事態
網路攻擊頻繁 法社怎麼確保自社的網路安全的?
答:我們只有62人 能做的很有限
開發伺服器都放在社內
目前讓社內一個人去管(心臟夠大)
4. 手遊連動題 pass
5. 最近新冠趨緩 外出的人增加
遊戲人口降低 你們怎麼看?
答:沒感覺玩遊戲的人口變少
今年的銷售量其實有微上升
社內感染雖然有 但沒有演變成集體感染
會繼續加強防疫
6. 最近物價上漲 希望員工待遇能變好
答:今年4月有針對全社調整底薪
https://imgur.com/lJ1tfpj
平均薪資542萬日元 平均年齡37.4
7. 疫情趨緩 希望有更多實體活動
答:今年有去東京電玩展 也有辦live
實體活動會持續檢討
8. 請說明目前PS版實體及數位的比率
另外dlc跟數位版是算在製品部門嗎?
答:PS的數位佔比不到20%
dlc跟數位版銷售額是算在授權部門
近年比例如下
https://imgur.com/P97v9SE
9. 雖然前面說到今年銷售量有微增
但黎2的銷量下跌了
那由多也沒多少輕玩家反響
因為PS5供給不足 導致steam與手遊崛起
考量到平台與客層 風險不會很大嗎
答:海外市場對我們很重要
國內市場有種擁塞感
目前會持續提供有魅力的商品 朝向多平台發展
首先會與合作公司強化海外的銷售通路
歐美近年成長幅度大 會注重這塊
亞洲部分以縮短發售時程為目標努力
https://imgur.com/QYqbFNe
10. 伊蘇8手遊都沒消息
答:開發進度順利 但完成度還不高 無法公開
11. 雖然喜歡法社音樂 但最近音樂的銷量...
有打算培養音樂人才嗎?
答:音樂是我們重要的一環
除了live跟CD外 也會考慮出Hi-Res版音檔
關於人材 其實沒有太大變動
現在是以嚴選的方式 培養能夠長期製作Falcom音樂的人
雖然外部來看會有「到底怎麼了」的樣子
但我們重質不重量(超淦話
12. 希望自社能跨足手遊領域
或許能發現更多人材
答:感謝你的意見
13. 常勤監察役的XX桑已經連續5、6年缺席了是怎樣
答:他今天身體不好 有其他人幫忙監察
14. 還是希望能夠把股東大會線上化
答:立意很好但我們沒錢
14. 法社目前還是年年黑字
手上握有82億現金
沒有任何負債
https://imgur.com/xeOMOXv
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真的是"穩"到不行的一家公司(各種意義