作者:
kplpop (酷吉)
2022-12-17 14:30:35我自己玩過LR,4,FA,V,VD
先不談機體設計
以操作風格以及物理表現來說
我個人是偏好以V,VD的風格
比較有真槍實彈的感覺
不管是機體的移動
或是攻擊以及被攻擊的回饋感
都很不錯
不過頻繁的切換掃描模式跟戰鬥模式
老實說有點煩躁
加上V,VD的畫面偏暗
切換成掃描模式時
看畫面找目標時其實有點吃力
4跟FA的話
速度感是歷代AC最好的
操作手感也很不錯
不過物理表現上
會覺得整台機體輕飄飄的
不管是攻擊或是被攻擊
都不太有打中的感覺
記得打各關的巨大BOSS
把部位拆掉時都有種
嗯?這要就算破壞成功?的感覺
個人是偏好以五代的風格為基礎
再配上新的變革
不知道渴求鬥爭的各位喜歡什麼風格
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-12-17 14:32:00更加寫實 像是缺料買不到子彈 裝甲板 燃料之類 或是超貴逼你要去搶據點或是搶原料 然後原料生產 機體維修要花時間
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-12-17 14:33:00當然是免費遊玩 課金抽手腳 凸滿把王當狗打
作者:
kplpop (酷吉)
2022-12-17 14:34:00其實第一次玩LR的時候 彈藥跟受損都會扣錢差點就勸退我了哈哈
整體風格我最喜歡2AA~3SL,5跟VD也還好,就是要頻繁切換
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-17 14:41:00當然是讓AC老玩家跟魂粉吵起來的風格啊
作者:
Annulene (tokser)
2022-12-17 14:41:00想像一下 一直翻滾的畫面 那能看嗎 (誤
作者: opqrx (opqrx) 2022-12-17 14:41:00
3到LR的系統比較喜歡,但是上手難度有點太高了
作者: BruceChang (=A5e) 2022-12-17 14:42:00
五代不是一堆粉不喜歡嗎 雖然四代太超級
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-17 14:42:00我不喜歡5代那系統,3或4都OK
作者: opqrx (opqrx) 2022-12-17 14:43:00
垂直發射飛彈加連動飛彈齊射很爽,但是噴完不敢去看經費結算就是了
作者: BruceChang (=A5e) 2022-12-17 14:43:00
你看像機甲戰魔風格也是2+4 現在不能亂飛根本不用賣
機戰傭兵的傳統是出任務要用子彈免錢的雷射槍跟光劍來打不然子彈錢會花得比任務酬勞還多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-17 14:45:00實彈的價錢這個我也覺得該改一下了,不然很多裝備在主線裡效益很低
作者: BruceChang (=A5e) 2022-12-17 14:46:00
我是習慣SL左右那幾作的風格 雖然小跳外人看起來很蠢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-17 14:46:00大不了就把修理費提高來平衡XD
作者: BruceChang (=A5e) 2022-12-17 14:48:00
我只希望畫面不要看起來很沒質感 四的畫質爛到讓我懷疑
作者:
kplpop (酷吉)
2022-12-17 14:51:004跟FA畫質確實蠻偷懶的 場景還很多都是沙漠 不過也有可能受限新主機 大家還沒掌握性能
作者: opqrx (opqrx) 2022-12-17 14:54:00
原本想3的操作模式現在接受度不高,不過看周防現在在玩好像也還好?自己玩是喜歡用坦克加大砲啦,雖然出任務還是乖乖用二足和能量武器,不然會越打越窮
作者:
bc0121 2022-12-17 16:15:004FA的正牌next必備技能WQB其實比魂系列一直滾誇張多了
要省錢就用能量武器,但就要更好地控能量,不能全部用在移動跟閃躲上,我自己是一半一半啦
作者:
ysc1213 (ysc)
2022-12-17 17:12:00第一次接觸3代那個實彈會從報酬扣真的印象深刻
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-17 17:22:00就很現實HARDCORE,不過現在想想有點限制太大變成被強制綁定用光束武器來跑劇情,不然支出根本都燒在實彈費用上