※ 引述《bluejark (不錄了)》之銘言:
: https://www.bnext.com.tw/article/73303/what-is-prompt-engineering
: AI要畫得美又精準,得靠「提示工程師」!這項未來職業要具備哪些技能?
: AIGC 的特點是自動化生產、高效。隨著自然語言生成技術 NLG 和 AI 模型的成熟,
: AIGC 逐漸受到大家的關注,目前已經可以自動產生文字、圖片、音訊、影片,甚至 3D
: 模型和程式碼。然而,有玩過 AI 文字轉圖的人應該都知道,生成圖片的好看與否,有沒
: 有可能變得畸形、邪惡,與輸入的文字提示(prompt)息息相關,就像明確告訴神燈裡的
: 精靈你的願望是什麼一樣。
: 於是 AIGC 時代,「提示工程」(prompt engineering)就成了有趣的學問。簡單來說,
: 提示工程就是用聰明、準確、時而冗長的文字提示,設定好上下文場景,一步步把 AI
: 帶進場景,讓它更了解人類意圖,產生最符合期待的結果 。
: 一個好的「提示工程師」要具備哪些技能?
: DataRobot 的工程師、人工智能系统設計專家舒普(Alex Shoop)認為,AIGC 的提示工
: 程師的工作仍有很大一部分是做基本的測試,包含技術穩不穩定,能不能產出固定質量的
: 結果等等。
: 而英國行銷公司 Ladder 創辦人泰勒(Michael Taylor)則指出,一個出色的提示工程師
: ,其特點是能夠清晰地溝通,「當你可以創造任何你想要的東西時,你能多準確地表達『
: 那是什麼』的能力就變得很重要。」
: 因此泰勒認為,提示工程師的工作培訓與作為藝術家或撰稿人的培訓會非常相似。 需要
: 閱讀文學作品、了解著名的藝術、了解人性,以及與容易和目標受眾產生共鳴的內容。
: 另外,一名好的提示工程師,不僅要負責創造藝術,還要願意擔任守門人,以防止系統濫
: 用,像是產製偽造內容、仇恨言論、侵犯版權、色情等。
: 提示工程師未來可能是一種「藝術職業」
: =
: 簡略的貼一部份
: 看到這篇提到的應該和雷亞那個想法類似吧
: 雖然有說被聊天AI取代
: 不過聊天AI也做不到重現圖像吧
人工智慧製圖=PS濾鏡功能強化版
說到底,會反對AI製圖的,幾乎都是沒有實際(數位)美術經驗的圈外人
或者是死抓著舊有工具不放、缺乏學習適應力的老頑固
像2D Live出臺時,就已衝擊到傳統平面動畫製程的時候不酸
等到影響到自身習慣的工作流程時,就搬出一堆光冕堂皇的理由反對