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[閒聊] 會不會慶幸迷霧之子沒改真人影劇?
作者:
owo0204
(owo0204)
2022-12-20 08:55:02
如題
山德森的奇幻小說
迷霧之子
https://i.imgur.com/nkAYWZA.jpg
從以前就一直有傳說要改遊戲 改劇 改電影
但都不了了之
但這幾年看歐美各種ip改編真人劇下場
(巫師.魔戒.....)
會不會突然很慶幸迷霧之子
跟山神其他ip沒啥被改到?
迷霧之子如果是這幾年被弄成歐美真人版會長怎樣?
作者:
rizalpiggy
(deadpiggy)
2022-12-20 08:56:00
迷霧之子的戰鬥系統出遊戲我肯定玩爆
作者:
tsubasawolfy
(悠久の翼)
2022-12-20 08:56:00
先出遊戲吧
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-20 09:05:00
正版授權手遊
作者:
polanco
(polanco)
2022-12-20 09:06:00
紋變成黑人
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-12-20 09:16:00
要改編遊戲也有難度,物理引擎要很強
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-20 09:20:00
其實最難是要怎麼重現那種系統吧
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2022-12-20 09:25:00
要完美呈現原作的遊戲,大概就是冤罪殺機再強化
作者:
nornor0415
(FHD)
2022-12-20 09:30:00
冤罪殺機有點像,明年的Forspoken也有點像
作者:
slough1003
(aged-firewood)
2022-12-20 09:36:00
系統的話鋼推鐵拉可以參考蜘蛛人吧
作者:
Oolong5566
(烏龍五六)
2022-12-20 09:37:00
通常你這樣講完…
作者:
protess
(釣魚宗師)
2022-12-20 09:55:00
鋼推和鐵拉麻煩的是要怎麼呈現這兩個不同
作者:
fate201
(Licht)
2022-12-20 12:24:00
很容易吧 不要整個人是死板板站著 看動作就知道是使力(推)還受力(拉)了
作者:
nthank
(不謝)
2022-12-20 12:57:00
青銅的脈動我覺得最難呈現還有被統御主安撫時的情緒壓制 應該也蠻難讓觀眾了解的
作者:
ZNDL
(頹廢之風)
2022-12-20 14:02:00
雖然知道你想釣什麼啦 不過山德森的作品本來就已經超政治正確了喔
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