https://www.videogameschronicle.com/news/kojima-says-microsoft-understood-his-unusual-game-when-others-thought-he-was-mad/
小島秀夫解釋了他的工作室如何與微軟合作開發即將推出的遊戲,並再次暗示這不會是一款傳統遊戲。
除了 最近確認的《死亡擱淺 2 》, Kojima Productions目前正在與Xbox合作開展一個基於雲的項目,該項目於 6 月宣佈 。
當時,小島將其描述為“一款全新的遊戲,之前沒有人體驗過或見過”,並且在最近的一次採訪中,他聲稱他的下一款遊戲 “就像一種新媒體” 。
在接受IGN 的新採訪時 ,小島秀夫表示“除了 DS2 之外,我們還在製作另一個不同尋常的遊戲。”
小島表示,該遊戲已向大量潛在合作夥伴推銷,但微軟是唯一真正理解這個概念的人,而其他人則認為他“瘋了”。
“我很容易感到無聊,”他說。 “我之所以能夠製作遊戲 30 年,部分原因在於新技術取代舊技術的速度如此之快。 您今天使用的技術明天可能不適用,我有興趣找出整合新技術的方法。做出錯誤的選擇當然會導致失敗。 這有點像太空計畫。
“我們與微軟合作的項目是我已經考慮了五六年的項目。 該項目需要以前從未需要過的基礎設施,因此我與許多不同的大公司進行了討論並進行了演示,但他們似乎真的認為我瘋了。 最終是微軟表明了他們的理解,現在我們正在共同致力於這個項目,包括技術方面。”
根據上個月洩露的鏡頭,小島秀夫未宣佈的項目 似乎是一款名為 Overdose 的恐怖遊戲
翻譯過來就是:只有微軟的錢夠我燒,好爽