[閒聊] 鏈鋸人12 打戲的問題改善很多了

作者: goseienn (無)   2022-12-28 10:59:31
我個人認為鏈鋸之前的打戲有以下幾點問題
1.表現力不足
2.打一半切畫面
3.bgm沒有存在感
1.的部分可能是之前太注重合理性了,導致表現力一直上不來,比如第一集第三集的淀治的動作感覺很笨重爽不起來,12集明顯超級系化了
https://i.imgur.com/jDAQ38e.jpg
https://i.imgur.com/CgRMPNY.jpg
這集動不動跟海賊王一樣被打飛的觀感還挺爽XD
2.切鏡頭問題也沒有了
https://i.imgur.com/x3IzfAD.jpg
如果是第九集的作法,秋正要揮刀時會進入op,不過這集就有好好砍完
https://i.imgur.com/kxIw5HZ.jpg
如果是第三集的作法,會給這個女路人加很多戲,先切換到她坐電車的畫面,一段時間後淀治再被打飛過來
可是這集女路人真就只有幾秒的鏡頭了
https://i.imgur.com/EiP7XIC.jpg
這個部分有斷一下,應該是廣告時間,也還好啦
3.bgm的問題
至少打戲的bgm是有存在感的,不過最能調動我情緒的是這裡
https://i.imgur.com/vWXInkg.jpg
上司問說肉片走向是哪裡,然後ED響起來時我整個燃起來,不管鏈鋸是不是熱血番,熱血至少比平淡、沈悶的風格好多了,這就是bgm的重要性
有不少言論「鏈鋸文戲才是重點,打戲不重要」、「原作打戲也不好看」等等,這不能當作打戲觀感不佳的藉口
mappa做這部動畫,說要成為代表作而且投入大量資源,難道不是希望商業化、吸引更多人來看嗎,那打戲怎麼可能不重要
第12集不論是因為製作組想欲揚先抑也好、收到反饋修正也好,反正之前的問題確實有改善,所以還是給個讚吧
作者: onepiece01 (我是OP OP是我)   2022-12-28 11:12:00
這集沒話說,這才是動畫化想看到的!!
作者: undeadmask (臭起司)   2022-12-28 12:18:00
12集這樣調整 代表前面的問題都沒罵錯 這集武士刀順斬該有的風壓跟特效都回來了但是幽靈惡魔那邊表現的很普通,小小紅的出現也不意外的完全沒有效果
作者: wowbenny (打醬油小弟)   2022-12-28 12:32:00
幽靈惡魔那邊算是直接用漫畫分鏡去處理了。本來藤本樹那時候的分鏡就很具有電影式的風格了所以沒什麼問題。而且看老外的reaction video,有人幽靈惡魔那一段看到哭出來。這就證明這段的情感至少是有好好傳達給觀眾了。只能說,你藤本樹啊,大爺還是你大爺,製作組這一段直接分鏡照搬還是能牽動觀眾的情緒,他的電影式分鏡真的太強了。
作者: sakungen (sakungen)   2022-12-28 12:37:00
這集打戲真的讚。秋的聲優演技也希望可以重新指導,安魂曲那段的台詞棒讀感太強直接出戲...節奏感覺沒多少改善,踢蛋那邊莫名切帕瓦打哈欠,ED 之後分三段也是很不順
作者: undeadmask (臭起司)   2022-12-28 12:49:00
幽靈惡魔沒有一樣啊,漫畫中秋是踏進一片花海,動畫就只有特寫腳走上去,意境跟表現力差太多了
作者: ghost9911 (ghost3191)   2022-12-28 12:50:00
如果之後劇場版或第二季都照這集的水平做就真的很讚了沒有什麼好挑剔的
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2022-12-28 14:03:00
他倆是在運行中的電車上打,要怎麼給女乘客上車啦…第三集是掉落過程切掉突轉場很突兀,不然加上乘客跑出車秒數幾乎沒差耶蛇女能用幽靈到幽靈突然給菸就滿頭霧水了,還意識流踏花海那更問號無限…
作者: ivonevi (マキマ好き)   2022-12-28 14:07:00
其實跟之前集數沒差多少@@ 重點是動畫被放大檢視了
作者: wowbenny (打醬油小弟)   2022-12-28 14:18:00
花海的部分我也有注意的,製作組沒有選擇讓花瓣飛舞,這一點我也是覺得有些可惜。比較那一段真的很美。花海的細節沒有表現出來,不過其他的分鏡安排我覺得就跟漫畫差不多了。

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