[閒聊] 作為總監開發遊戲時完全沒收入?櫻井政博

作者: b1688500   2022-12-28 15:34:14
作為總監開發遊戲時完全沒收入?櫻井政博親自揭露「有限公司Sora」運作模式
《任天堂明星大亂鬥》製作人櫻井政博,自2021年10月公開最後一名鬥士「索拉」後,正
式發表從《大亂鬥》系列退休宣言。但即使如此,櫻井政博仍未從遊戲界的舞台中淡出,
隨後他創立了個人的 Youtube 頻道,時常以影片方式分享她製作遊戲時的想法與趣聞。
在最新的影片中,他談到了自己創立的公司「有限公司Sora」運作模式與開發遊戲的薪水
來源。
櫻井政博表示,在他成為獨立遊戲開發者時,為了方便與其他公司簽訂契約,因此成立了
這家「有限公司Sora」。櫻井政博說,一般遊戲總監獨立之後,會自己成立一家公司、募
集人手、成為一個組織之後再開始進行遊戲開發的工作。
但是櫻井政博說,但其實有不少遊戲總監必須兼任公司社長的職位、處理公司營運上的事
情,因此無法專心在遊戲開發上。「我覺得遊戲總監一個人四處流浪的話會滿有趣的,所
以就保持這樣了。」
櫻井政博解釋,他雖然是獨立遊戲總監身分,但是如果和其他公司簽約加入遊戲製作的話
,工作型態基本上就會轉變成該家公司的員工一樣,在指定的時間內上班。
櫻井政博也說,當他開始擔任某一款遊戲的總監時,原則上就會專注在那款遊戲開發上,
不會再與其他公司簽約。
至於最關鍵的薪水問題,櫻井政博說他簽的大部分都是「開發中不會收到任何一毛錢」這
樣的契約。等到遊戲完成、發售、在初期的銷售額出來之前,不會有任何的收入來源。後
續才根據營收來獲得收入。
「如果遊戲開發計畫在中途終止的話,當然收入就會是零,就算計畫終止的責任不在我身
上也一樣沒有收入。風險真的是很高。」
但櫻井政博也提到,這是在大公司內部開發時才會有的狀況。如果是普通外包公司的話,
基本上每個月會提供一定金額的開發費給外包公司,理由是這樣在稅務上會對遊戲開發公
司比較有利,這筆金額也必須維持外包公司的員工。
回過頭來,販售關鍵遊戲的遊戲開發公司,只有在遊戲賣出去時才有利潤收入。因此為了
要一起承擔風險,所以在開發過程中不會收到任何的開發費用。
最後櫻井政博也說,雖然不知道這種方式會不會繼續下去、有時候也要看每個案件的情況
。「但至少就我來說,因為公司只有我一個人,所以也不覺得怎麼樣。」
「有限公司Sora」是櫻井政博為了自己方便簽約設立的公司,因此沒有招募員工的想法。
雖然這段過程中的確也有想過是不是要擴大公司規模,「但我還滿喜歡我現在這種處在中
間的位置。」
https://www.toy-people.com/?p=77048
作者: royroy666 (老鼠)   2021-12-28 15:34:00
太苦了
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2022-12-28 15:37:00
跟大亂鬥分成,根本是賺爛了吧
作者: justgetup (gonna fight)   2022-12-28 15:38:00
領薪水的跟吃分紅的差別 高風險高報酬
作者: fate201 (Licht)   2022-12-28 15:39:00
等於插乾股了吧
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-12-28 15:39:00
大部分都這樣 大賣時獎金就很多
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2022-12-28 15:40:00
他要簽約金、開發費用,人家哪會不給他,他藝高人膽大而已
作者: lomorobin (翰)   2022-12-28 15:48:00
這種玩法真的只有他這等級的明星製作人才玩的起。
作者: mucoci (奇寶~)   2022-12-28 15:59:00
....這不就是一般獨立製作者和用愛發電的團隊成員嗎
作者: hui000807 (Santa)   2022-12-28 16:17:00
他這種等級的大師只有想不想賺錢而已
作者: dukemon (dukemon)   2022-12-28 17:18:00
這個是他太強才有自信簽這種高風險高報酬的約吧
作者: Annulene (tokser)   2022-12-28 17:25:00
做興趣 想嘗試其他東西 其他八成都是腦補
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-12-28 19:20:00
畢竟他是人家求他出山做大亂鬥

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com