如題
許多作品都有攻擊性魔法/魔術/咒術之類的
先不提詛咒型這種賴皮的
就算只是直接攻擊型,以我們科學世界來看根本母湯吧
想想看
如果一個精銳魔女的大招是雷電/火系,威力相當於冷戰美國的八吋砲(威力可以炸掉三個
足球場,還被中共誤會是原子彈而抗議台灣使用核武)
就算一天的魔力量只夠用5~10發好了
那消耗成本根本不是現實科技武器能比的低廉
基本上沒有看過一發大型砲彈等級威力的魔法需要國家級預算才能支援的設定
更多的是魔力直接從大地甚至藉由體力恢復汲取就有的方便設定
在現實世界,戰爭成本高有一部分就是因為武器和彈藥就他媽貴又難保存、還有有效期限
那如果在ACG的魔術戰鬥世界
戰爭成本顯然很低
一堆相當於重砲的術士還可以搞匿蹤
在魔力世界是不是戰爭變得很容易發生啊
尤其是滲透後進行暗殺或恐攻戰
扮成旅客然後直接給重要設施或官員來發大的根本容易
各位怎麼看