一天一隻帕底亞 Day29- 晶光花
https://imgur.com/TopBOes.jpg
屬性 岩石+毒 特性 毒滿地 / 腐蝕 [毒滿地:受到物理傷害後撒毒菱]
種族值 H 83 (HP)
A 55 (物攻)
B 90 (物防)
C 130 (特攻)
D 81 (特防)
S 86 (速度)
實用招式: 晶光轉轉 (物攻毒 AOE 使對手中毒並清除綑綁與障礙物)
汙泥炸彈
汙泥波
力量寶石
大地之力
魔法閃耀
能量球
尖刺防守
劇毒
也慈把大將仆斬將軍放在前面,晶光花殿後是不良示範,請不要學習。
身為本世代冠軍(?)的王牌怪,晶光花的設計非常獨特,
分配的不錯的種族值、很酷的毒滿地、晶光轉轉、進攻面上很強的毒岩地打點。
GF在設計時有意讓晶光花成為無情的中毒機器,
從被動撒毒菱的毒滿地到無視免疫的腐蝕和AOE上毒的晶光轉轉,
晶光花不窮上毒的方法,但是沒有夠頂的耐久和屬性抗性去應用以毒為主的節奏。
好在說晶光花自身也有130的特攻以及出色的打擊面,
與其等人被毒死,不如直接用汙泥炸彈把人打死,
把毒滿地當作附贈的破命帶價值,這樣的主攻手定位會更適合VGC些。
結論:儘管受限於速線和屬性防禦面略差一些,
如果隊伍能夠投資控速或太晶化,
晶光花是一支打點突出,傷害也夠力的寶可夢,
有本錢在系列1的環境擔當特攻手,又附帶毒滿地的中毒可能,
晶光花不是最泛用的特攻輸出,
但是在適當的隊伍搭配中可以提供非常獨特的換血節奏。
範例配置:
晶光花 @ 突擊背心
特性: 毒滿地
太晶屬性: 草 / 飛
- 力量寶石
- 汙泥炸彈
- 大地之力
- 能量球 / 魔法閃耀
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晶光花乍看之下跟虛吾伊德有九成像
實際的運用上大概也有五成像
但在一些細節部分又與虛吾伊德有點落差(速度/滾雪球等)
只可惜上毒在VGC帶來的效益實在不夠即時
除非有足夠的耐力 不然不是一個好手段 幹你吉利蛋