※ 引述 《GenShoku (放課後PLAY)》 之銘言:
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: https://twitter.com/HBOsTheLastofUs/status/1607606012768391168
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: https://imgur.com/zVLUeot
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: 最後生還者HBO影集統籌Mazin近日表示
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: 「當你在玩遊戲時 你死亡後會被送回檢查點
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: 所有人都恢復原狀 照著原本的路線移動
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: 但在影集裡面 這些遭遇戰會更有重量(weight)
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: 在影集裡面看到人死亡
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: 我想 應該會比看一堆像素死亡更不同」
別的不說,現在的影視也幾乎都是像素啊,之前看哈比人幕後,騎馬就是坐在一個類似木馬
的玩意上面,不對,說木馬可能還太抬舉那玩意了,就是一張會搖的板凳,然後演員還要自
己在上面搖,感覺就像騎乘位。
然後Benedict Cumberbatch演的那條龍就他穿全套特效衣在地上爬,沒有特效的時候看起來
還滿好笑的。
這些奇幻畫面就不要講了,但就連很多看起來很一般的場景都是特效做出來的,像蜘蛛人有
一集,裡面有個很普通的門也是特效。
更不要講現在已經不少電影也在用UE了。
至於劇情方面…很多影劇圈的看不起遊戲,但我覺得其實遊戲在說故事上面的可能性遠勝於
戲劇,也不用講到很冷門的例子,就講魂系遊戲就好,一堆故事藏在物品裡面,拿那些故事
拼湊劇情就有種自己是考古學家的感覺,這個影劇總做不到了吧?
像冤罪殺機這種玩家行為影響結局的,影劇有辦法嗎?或者多周目、多路線的劇情呢?或者
像十三機兵那樣,玩十幾個角色的劇情,然後慢慢抽絲剝繭?
坦白講,看影集製作人這嘴臉,我看改編是凶多吉少,但反正最後生還者的製作人也是這個
嘴臉,剛好絕配。我看尼爾不要做遊戲了,去拍影集吧。