[閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?

作者: SkyPlus (Sky)   2022-12-30 09:17:17
例如說 Assetto Corsa , GT, Flight Simulator
都被說做得很真實,也有玩家因此入坑
或是像 RDR2, 死亡擱淺等有些操作不順的地方
喜歡的人覺得這樣有沈浸感
如果說即時戰略做成:
載具出動都要補給跟著
就算單位不動擺在那,也要花資源維護
上下運兵船要花好幾分鐘
運兵船血條剩一半後還可以開,但上面的單位都下不來
船沈了以後會變成阻礙,擋住其他船與潛水艇
單位之間不能靠太近,不然會卡住
這樣子的沈浸感會有市場嗎?
作者: npc776 (二次元居民)   2022-12-30 09:18:00
他真的能做到的話 會有硬派核心小眾玩家挺 但要熱門不可能
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:18:00
然後依舊玩出奇葩畫面 比如軍援部隊只能走被軍援國的補給線 不能走本國補給線
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2022-12-30 09:18:00
硬體跑不動
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-12-30 09:19:00
沒有,太擬真玩家連玩都會嫌麻煩
作者: tim012345 (風)   2022-12-30 09:19:00
你可能就不是在玩戰略遊戲而是運輸遊戲吧?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-12-30 09:20:00
吃屎,這樣會玩到想吐欸
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:20:00
比如HOI4西班牙內戰 如果法國軍援共和派 法軍補給線只能走共和派首都的馬德里 不能從本國巴黎到庇里牛斯到西班牙
作者: slovea (liaoalex)   2022-12-30 09:20:00
太擬真其實就變成軍隊的模擬演習了
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-12-30 09:20:00
戰爭模擬器一直都有吧
作者: slovea (liaoalex)   2022-12-30 09:21:00
電腦兵推夠擬真了吧各種參數都能調整
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-12-30 09:21:00
只是都是報表戰線圖,一點也不像遊戲
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-12-30 09:21:00
不是不行,只是以商業角度來看,吃力不討好,無法開拓市場
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:22:00
此外就算是兵推系統也會出BUG 之前聽聞某國電腦跑兵推時鬧出敵軍潛艦在天上飛 自家船艦在高山的笑話
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:22:00
sudden strike跟blitzkrieg 系列算很真實了不過遊戲要的是娛樂 不是要搞玩家
作者: bomda (蹦大)   2022-12-30 09:23:00
光出個兵就累死 有幾個玩的下去
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:23:00
你花大把時間做出來的東西 玩家不愛也沒用
作者: Bencrie   2022-12-30 09:24:00
就 ... War Game 系列?
作者: SkyPlus (Sky)   2022-12-30 09:24:00
原來有比較擬真的戰爭遊戲,等等開steam來看看,感謝
作者: h0103661 (路人喵)   2022-12-30 09:24:00
哪國運兵下船要幾分鐘,不都開艙門直接跑==
作者: poeoe   2022-12-30 09:24:00
沒有市場
作者: slovea (liaoalex)   2022-12-30 09:25:00
戰車打到到一半沒油沒砲彈,長距離移動綁一天鐵你會發現最難的其實是運補
作者: npc776 (二次元居民)   2022-12-30 09:26:00
戰爭本來就是這麼麻煩的東西 光把一個連隊養在基地其實就已經是天大麻煩的事情 吃喝屎尿薪水訓練衛哨 當過兵的回想
作者: AN94 (AN94)   2022-12-30 09:28:00
你是不是在找Men of War 保母模擬器
作者: npc776 (二次元居民)   2022-12-30 09:28:00
一下當年勇 想想換你當連長要怎麼養部隊就好
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-12-30 09:28:00
有阿,只是要多個暫停
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:28:00
sudden strike 跟 blitzkrieg 有補給設定 彈藥打光就
作者: imandylin2 (超冏阿賢)   2022-12-30 09:28:00
Men of War參考一下
作者: SkyPlus (Sky)   2022-12-30 09:29:00
Men of war 原來 09 就有了 orz
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:29:00
要等補給車 還有火炮要自己用卡車拉 還要指定小兵操作另外坦克每個部位裝甲厚度也不一樣 轉砲台也要時間
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-12-30 09:30:00
asdf1944 現實軍隊高層看到的也是戰線圖跟報告報表
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2022-12-30 09:30:00
你會發現搞運補就花好幾個小時,接戰時都是畫面外射擊,完全搞不懂敵人和自己的軍隊怎麼會突然炸成火球
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:31:00
而且沒所謂資源點 兵源都是開場跟劇情過場給你的
作者: SkyPlus (Sky)   2022-12-30 09:31:00
看起來都是小眾遊戲,果然沒市場XD
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-12-30 09:32:00
擬真就不要想多大眾啦因為寫實會減少不少樂趣
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:33:00
也不算小眾啦 只是太寫實就不太可能玩多人對戰沒市場 也沒人願意翻譯其他語言 中文市場就更少了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-12-30 09:34:00
不過口碑做出來,死忠的會很死忠像我就是(一些小眾寫實遊戲花得比3A還多錢
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:35:00
多人對戰你會看到各種好笑畫面 跟人戰爭後自願成為別人附庸國然後瘋狂跟別人通敵宗主國現在近況
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:35:00
記得sudden strike2 就有地形破壞機制了 還是永久的
作者: npc776 (二次元居民)   2022-12-30 09:36:00
跟料理一樣 普通清淡口味的吃膩了就會想吃辣 吃大辣 吃鬼
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 09:36:00
更氣的是遊戲限制 除非附庸國被滅 不然宗主國單向被看光ww
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:36:00
樹跟房子是可以炸掉的 地上也會有彈坑跟屍體比魔獸3還早出的遊戲 但是打起來很爽
作者: Qazzwer (森森森)   2022-12-30 09:37:00
以前有可能 現在不可能 我光看就覺得累
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-12-30 09:37:00
以前也有一款三國是士兵不是直接點,是你要招呼民夫,把民夫丟去兵營訓練,才能成為一個戰鬥單位的,且還要自己派民夫產糧,糧食不夠戰力會下降,部隊離開補給區也會慢慢飢餓的且那款做很多事需要金錢,但你錢的來源只有定期稅收與貿易,但收稅與商人都要等,且你無法想像這是RTS
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-12-30 09:38:00
樓上那款我知道,老孫介紹過,忘了名子
作者: twosheep0603 (兩羊)   2022-12-30 09:38:00
一般遊戲搞個飢餓值跟背包負重就能搞死人了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-12-30 09:39:00
然後都市會碰到天然災害,瘟疫時民夫就會隨機發病還會傳染,暴動時民夫會突然不受控互打的
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2022-12-30 09:39:00
太擬真就很麻煩呀 要說即時嗎...首先能讓較多玩家能接受才行吧
作者: skyofme (天空人)   2022-12-30 09:39:00
有是肯定有,但這市場有沒有大到讓遊戲公司想進場那不好說
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-12-30 09:40:00
樓上那個三國rts叫傲世三國
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-12-30 09:40:00
擬真遊戲就幾乎都是獨立製作了(微軟例外
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-12-30 09:41:00
來 我們現在開始徵兵徵資源 結果沒多久人民就逃光光了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-12-30 09:41:00
反正募資開下去,愛玩就會丟錢等成品
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-12-30 09:42:00
或是發起暴動革命把家裡都掀了 這樣應該夠擬真了吧
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-12-30 09:43:00
不限RTS的話,VIC系列就有做到樓上說的
作者: ken720331 (肯)   2022-12-30 09:43:00
沒有市場
作者: hh123yaya (KID)   2022-12-30 09:44:00
有人買就有 多大而已==
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-12-30 09:44:00
古早遊戲「皇帝」發生暴動時,也不是事件直接獨立一個省要你自己打回來不談戰爭,我記得有款都市模擬你要蓋房子還要遊說遊戲中的政黨勢力,不然不能蓋的
作者: WayThuz (歡喜利樂包)   2022-12-30 09:47:00
Paradox:收到了
作者: danny10173   2022-12-30 09:51:00
做得好市場一定有,只是不會太大
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 09:59:00
以前都說賣最好的系列都是車槍球
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-30 10:05:00
戰略遊戲擬真通常都是做局部擬真就差不多了,完全擬真太硬了
作者: sunwell123   2022-12-30 10:07:00
很看人,朋友是歷史宅,很喜歡極度逼近真實的硬核遊戲機制跟畫面/場面;他很愛先祖遺產這款遊戲,然後常常抱怨世紀帝國城牆不能上(四代有他知道,但畫風不是很愛)我也覺得先祖遺產很有趣,但還是比較喜歡建設要素佔多的傳統RTS,加上先祖短兵相接後只能按按技能或撤退,操作空間低偶爾玩起來很便秘市場應該是會有,但可能不會很大
作者: koukai2 (大航海時代II)   2022-12-30 10:25:00
英雄連有一部分就這樣啊 真的很好玩
作者: shellback (shellback)   2022-12-30 10:33:00
喬伊介紹的那個擬真指揮遊戲吧全程你都坐著 只靠地圖和無線電指揮
作者: iam0718 (999)   2022-12-30 10:36:00
記得有一款新即時戰略 你可以隨時代入每個單位的第一視角感覺很新鮮 一時忘記名字
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 10:41:00
Uprising 44?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-30 10:44:00
地獄之門嗎?
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2022-12-30 10:46:00
有市場但不會很大就是 不過做得好就一定會有死忠粉
作者: littledoges (XDDDDDDDDD)   2022-12-30 10:47:00
地獄之門 坦克一定要手控 不然會被氣死
作者: js850604 (jack0604)   2022-12-30 11:10:00
軍武迷啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-12-30 11:14:00
完全擬真的步兵攻擊前要先運動集結 運動到接敵線再運動至衝鋒發起線 麻煩全程手控每個連單位要自己畫境界線 沒畫好會tk自己人這樣玩下去如果想一次玩到步砲裝 直接腦死
作者: as3366700 (Evan)   2022-12-30 11:44:00
這不就是foxhole嗎 沒人要玩後勤 前線連可以打的子彈都沒有還會被敵人偷家 後勤部沒人 家底被燒光回到解放前
作者: MoneyMonkey   2022-12-30 11:53:00
擬真化的戰略遊戲不應該強調戰場上的微控。換言之,RTS本身就和擬真背道而弛。馳
作者: f1731025   2022-12-30 12:09:00
men if war 非常細 那個坦克 搞到吐血 還打不穿德國戰車
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-12-30 12:20:00
RTS:預備!開火!擬真:左線預備,右線預備,全線預備,開保險,開始射擊
作者: Klauhal (赤)   2022-12-30 13:39:00
MOW:AS明年都要出2了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-12-30 14:42:00
Star Citizen 跟EVE就是了

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