Re: [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?

作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 10:08:44
※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言:
: ※ 引述《SkyPlus (Sky)》之銘言:
: : 例如說 Assetto Corsa , GT, Flight Simulator
: : 都被說做得很真實,也有玩家因此入坑
: : 或是像 RDR2, 死亡擱淺等有些操作不順的地方
: : 喜歡的人覺得這樣有沈浸感
: : 如果說即時戰略做成:
: : 載具出動都要補給跟著
: : 就算單位不動擺在那,也要花資源維護
: : 上下運兵船要花好幾分鐘
: : 運兵船血條剩一半後還可以開,但上面的單位都下不來
: : 船沈了以後會變成阻礙,擋住其他船與潛水艇
: : 單位之間不能靠太近,不然會卡住
: : 這樣子的沈浸感會有市場嗎?
: 有但更小眾,以前有個德國廠專做各種二戰RTS的叫CDV,他們最有名的兩個系列就是裝甲
: 騎兵和閃擊戰,另外有個哥薩克系列當年也很有名
: 這家的裝甲騎兵系列特色就是「硬」雖然畫面不如英雄連隊那些後來的遊戲但遊戲設定的
: 很細,每一輛戰車的戰車砲、機槍彈藥通通都有標好,步兵有攜帶彈藥數、打光就掛機給
: 你看,遊戲裡最重要的載具是補給車因為補給車能幫坦克步兵補彈藥,遊戲戰車的裝甲直
: 接照搬現實設定,97式打雪曼就是瘋狂彈彈給你看讓你知道皇軍打美帝有多血尿,戰車依
: 照原本的精度去設計,JS-2最大射程一炮就能打死虎一,前提是你要打的到,通常是他先
: 把你打死你在那挖地瓜,不會像英雄連隊坦克算血量,遊戲裡坦克要嘛靠裝甲彈彈要嘛一
: 發開罐頭沒在那邊給你玩伸縮砲的,所有的車輛
: 人員都能跳車,他們甚至有配武器(一個彈夾)可以應急擋一下,但這遊戲步兵超級不值
: 錢,常常都是戰車一炮打死四五個人,一次衝鋒200人死到剩20個不到或直接全在戰線上
: 變成屍體,但如果你能摸到戰車腳下一發鐵拳換一台重坦你超賺,這遊戲連線就是比誰坦
: 克多誰比較會控坦克和殺坦克
: 這遊戲好玩嗎?很好玩,以前台灣有出過中文版還不少二戰迷玩,但就非常小眾一直都沒
: 很多玩家
:
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 10:13:00
對 想起來這遊戲步兵還可以進建築物防守 只能用坦克轟
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-30 10:15:00
市街戰很血尿,步兵不用火燒我記得坦克也要啃半天
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-12-30 11:23:00
站旗,那有坐旗嗎

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