【《九日》年終開發進度更新】
大家好,我們是赤燭。
迎來冬至一週後,2022年也即將結束了,祝願大家與親友一切都好。
過去 4 個月以來,開發團隊對《九日》遊戲體驗的調整與優化未曾間斷,在此向所有關注《九日》的朋友們分享以下幾點開發進度:
1. 原定年底的第二次Beta封測延期,非常抱歉
雖然內容方面已全部完成,但因為在第一次封測結束後,團隊針對玩家回饋做了許多修改與調整,為確保整體品質,只能無奈將發布時間延後 1 ~ 2 週。沒能準時為大家送上《九日》封測作為新年祝福,我們深感遺憾。但這都是為了提供更加完善的遊戲體驗,希望能得到各位的諒解。
2. 所有頭目戰內容已經進入收尾階段
這對於以戰鬥核心為開發重點的我們來說無疑是個重要的里程碑。一旦相關設計更加完善,團隊會考慮以不影響最終體驗的方式,陸續釋出部分頭目戰給所有募資人進行試玩/測試,還請大家持續關注!
3. 公仔開發進度,包裝設計搶先看
募資品中公仔的部分我們在日前完成了包裝設計,在這裏特別釋出示意圖與大家分享。這次《九日》公仔為了保持與遊戲的一致性,從3D模型的建立、視覺以及包裝設計全都不假他人,由赤燭的美術團隊一手包辦,希望大家會喜歡最終成品。
最後,不可免俗地,對所有贊助者獻上由衷的感謝。《九日》在你們的支持與參與中逐漸成形,我們也會持續公佈最新開發進度,還請大家拭目以待。
http://i.imgur.com/ZRt7POR.jpg