遊戲時數有幾種內涵
一種是遊戲劇主線情長短
一種是各種支線挑戰變化無窮
但是遊戲時數長有個缺點
像steam上面都會記錄遊戲時數
早晨腦袋清醒的時候
看著那些遊戲時數
就有種人生的焦慮感 好像那段時間都不見 如果拿來做這做那多好
不過其實那段時間省下來也不會做什麼太有用的事
總體來說
我覺得比起遊戲時數
HCG的量比較重要
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 如題
: 很多遊戲製作精美 就是時數短了些 或通關後就沒東西了
: 以前買遊戲會看內容遊玩時數 以及end game後可不可以繼續農
: CP值 一片就能玩上百甚至上千小時
: 出社會後發現山積的遊戲越來越多 花一輩子也玩不玩
: 時數好像不重要了
: 甚至寶可夢我也是主線通關後就懶得玩了 色偽啥的覺得沒差不想刷