[問題] 冤罪殺機是不是比生化奇兵耐玩?

作者: tessamaimai (麥麥)   2022-12-31 14:09:03
兩者背景相似 同樣都是蒸氣龐克風格
冤罪殺機是不是會比生化奇兵耐玩?
有聽說冤罪過關可以用很多不同方法 也有技能樹
這玩法上是不是比生化奇兵系列更多元呢?
生化奇兵破了就不會想再來一輪
冤罪殺機很多人破了都會玩第二輪?
作者: peter0825 (peter0825)   2021-12-31 14:09:00
類型差這麼多
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-12-31 14:10:00
技能設計一堆但大家想走好結局就通通用不到
作者: egg781 (喵吉)   2022-12-31 14:10:00
冤罪殺機就好結局要求不能殺人有點討厭還有就是~冤罪殺機其實玩起來頗累,要想很多~祕密通道也多
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-31 14:11:00
看你是不是很愛鑽研不同通關法
作者: kaj1983   2022-12-31 14:11:00
4
作者: egg781 (喵吉)   2022-12-31 14:11:00
你以為你玩的是潛行刺殺?不~這是益智遊戲不過這也是這家公司做遊戲的特色啦
作者: kaj1983   2022-12-31 14:12:00
冤罪缺點就是要一直SL,想完美過關的話不SL不太可能但潛行遊戲本來就是這樣難
作者: graywater (灰水)   2022-12-31 14:13:00
冤罪開場還能決定要不要超能力通關就很有挑戰了吧
作者: ninjapig (oh,ninja!)   2022-12-31 14:13:00
生化奇兵的本質還是打槍 冤罪相較起來更像動作遊戲
作者: egg781 (喵吉)   2022-12-31 14:14:00
好用的技能點起來之前,完全潛行真低是頗難= =
作者: chadmu (查德姆)   2022-12-31 14:16:00
這部好玩而且好笑
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-12-31 14:17:00
Dishonored不在乎路線的話打起來爽很多要好結局搞的明明一堆能力卻一直低調不能用就很憋
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-12-31 14:20:00
dishonored就是2輪 沒中間值
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-12-31 14:20:00
44
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-12-31 14:21:00
dishonored威猛地方在於 路線超自由 但太自由 變得稍稍太簡單
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-12-31 14:21:00
一直s/l 讓所有人醒來都發現自己在角落XD勒昏世界上的每個人 把天才電成智障
作者: graywater (灰水)   2022-12-31 14:23:00
不是在垃圾箱內w
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-12-31 14:23:00
dishonored如果不在乎殺人 太easy 要有遊戲體驗覺得要玩0殺 或加ghost
作者: egg781 (喵吉)   2022-12-31 14:23:00
如果是看到謎就想解的人,這款可以玩很久......
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-12-31 14:24:00
二代把反派科學家電成智障後的錄音帶太殘忍了 殺了他都仁慈點
作者: graywater (灰水)   2022-12-31 14:24:00
天才那個好像二代才能這樣,一代是拿去給老鼠啃掉耳朵
作者: badend8769 (壞結局)   2022-12-31 14:27:00
好玩處不同吧 生化危機比較RPG
作者: JesterCheng (Jester)   2022-12-31 14:32:00
不用超能力完全潛行蠻有挑戰性 很好玩
作者: uranus013 (Mara)   2022-12-31 14:36:00
我覺得醒不過來的麻醉跟勒暈跟殺人有87%像= =
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-12-31 14:37:00
兩個都是強化能力設計,沒有誰比較RPG真要講扮演絕對是可選解法的Dishonored比較像RPG
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-12-31 14:39:00
靠腰,兩個都不是rpg啦
作者: Sean87   2022-12-31 14:46:00
你是不是剛看完附魔星
作者: forest204c (GranTrius)   2022-12-31 14:47:00
Bioshock怎麼看都是STG吧 怎麼會是RPG
作者: kaj1983   2022-12-31 14:48:00
就比例問題吧
作者: FrogStar (蛙星)   2022-12-31 14:49:00
不能殺人超機掰逼你一定要二輪
作者: katanakiller (管他去死)   2022-12-31 14:52:00
冤罪殺機可以玩潛行和開殺技能組合也比較多
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2022-12-31 15:10:00
Dishonored要花時間找升級道具,升級越多後面越穩
作者: narukamis (創設金城5)   2022-12-31 15:45:00
冤罪殺機1跟2我都我3次可是外傳界外魔之死就沒那麼好玩了,敵人配置有點爛
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2022-12-31 15:48:00
很討厭那種不能殺太多人不然不能到某結局的設定
作者: zxcc (ccat)   2022-12-31 16:11:00
生化奇兵是玩劇情的,遊戲性當趣味而已,冤罪玩法比較多樣
作者: andy78328 (FF)   2022-12-31 16:19:00
不過界外魔之死就不用管混亂度 可以隨便玩
作者: s51007john (阿巴圖)   2022-12-31 16:20:00
兩款主線不太一樣 冤罪強調不殺 生化裡面都是怪物不得不殺
作者: a455095s (天曉得)   2022-12-31 18:50:00
冤罪好結局不能殺人限制很多
作者: andy78328 (FF)   2022-12-31 19:14:00
沒到不能殺人 不要殺太大就好

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