先不說GTA 那個超不合理的備彈量,但我記得GTA 的卡賓槍(AR-15 M4 M16) 就有這樣
的細節了
那應該有更早的吧?
就是你用AR系列的槍 彈匣但打光插新的彈匣拉拉柄會拋出一顆子彈,但你把子彈打空
,就沒有拋殼,但還是有拉拉柄動作。
而AK系列不管有沒有打空上彈匣都要拉一次槍機的樣子
至於瞄具細節好像是逃離塔克夫才開始的,不然以前瞄具 紅點都不會晃的,直接就是
三點一線..
射擊遊戲槍枝細節是什麼時候開始做的比較仔細? CS一定是亂做的 最早1.6 AR
步槍 拉的不是拉柄是助推器 笑死