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常見理財大部分都是分配娛樂費用10%。
即使是月入十萬也只有一萬塊,這也只有三、四單而已。
而且除非是真的只有手機遊戲費用而已,不然還有其他訂閱制、或ACG產品要購買。
一般來說那種大量課金幾乎也都不是這種常態每月課金的。
很多都是可以存個半年、一年的娛樂費,看到喜歡角色出來後一口氣丟進去的。
我覺得各有合理之處啦,因為每個人消費習慣不一樣。
有時候我們只看片面資訊,其實也不知道對方的理財狀況怎麼樣。
以前追一位實況主,他FGO課的單數可能幾年下來只有十幾單而已。
七年攤下來、一個月花不到一千塊錢耶?
但他也是玩到幾乎什麼人權角色、常駐禮裝滿破都有,看起來FGO似乎沒有很課嘛?(X
另外就是家境啦,很多人都是很辛苦要扛家計。
扛家計就會像我一樣一個月花個5%可能都覺得超奢侈的,所以我之前課原神才那麼痛苦。
每個月都要存錢、貼補家用,算起來課金是真的挺奢侈的。
所以我感覺雙方都挺有道理的,就看自己家境怎麼樣。
當然也有那種不顧自己經濟狀況隨便亂課的啦,但那種玩手機遊戲其實算不錯了。
至少他課的快樂,有些東西課下去是一輩子都沒辦法抹滅的痛楚……
不過我覺得回歸的手機遊戲的設計基本面。
好的手機遊戲一般無課金就玩得挺好的,課金很多時候都是自我滿足而已。
沒有什麼必要課金,但如果你覺得課金會舒服的話,課一點也無妨。