[閒聊] 轉:藉由AI繪製紅色警戒風格的遊戲素材

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-01-08 15:22:32
AI繪圖用於遊戲素材製作,剛剛看到更接近成品的例子了:
Midjourney x Stable Diffusion 協作
文章連結:
讓遊戲公司震驚!可微調效果,AI畫出高品質遊戲美術素材了
http://www.gamelook.com.cn/2022/12/504273
先讓MJ跑底圖(MJ在概念創作上比SD強很多)
https://images.plurk.com/6sOzd6C7452ottNzBKOFkJ.jpg
整理風格相近的,餵給SD訓練模型(SD在統一風格上比MJ強很多)
生一個掩體:
https://images.plurk.com/GQWghSPj5A6WGiEINeFv3.jpg
生一個碉堡:
https://images.plurk.com/27RysOOwMKJm7symR9DGK1.jpg
生一個核電廠、雷達站、煉油廠:
https://images.plurk.com/2aFR9HDoLZM85lqlfj8coT.jpg
範例的創作人是Scenario聯合創始人Emmanuel de Maistre
https://twitter.com/emmanuel_2m
Scenario是一個事前登錄中的AIGC工具,將專門用來生產遊戲美術素材
(我猜就是這個案例的模組化之類?)
https://www.scenario.gg/
當很多人認為繪師作畫過程中使用AI需要註明的時候,
下一個問題是,遊戲團隊製作遊戲的過程中使用AI美術資源也需要註明嗎?
(不過聽說Unreal 和 Unity的asset store已經很多AI美術素材了)
作者: linzero (【林】)   2023-01-08 15:25:00
可能以後背景等可以都交給AI,主要人物或特色元素手動補繪
作者: cwjchris (飛碟)   2023-01-08 15:26:00
這成品是45度角2D還是3D?
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-01-08 15:27:00
這素材只會讓免洗廣告更爽
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-01-08 15:27:00
2D,不過Mj官方有說接下來的目標是3D模型
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2023-01-08 15:54:00
覺的不像吧?
作者: salamender (banana king)   2023-01-08 16:18:00
以後提美術需求就不是坐在美術後面嘴砲而是自己下咒語了。
作者: mikapauli (桜花)   2023-01-08 16:21:00
看起來沒有Red Alert的風格啊....
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-01-08 16:23:00
怎麼感覺有種免洗手遊風

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