這篇文老早就想發了
這邊不是指對戰系統、新的寶可夢等等的
而是說場地、特效這種影響視覺的部分
到底為什麼朱紫的特效可以這麼糟糕啊?
劍盾雖然劇情糟、遊戲性也遠遠不如朱紫
但在對戰上,爽感真的是海放朱紫耶
首先是級別對戰的場地
千篇一律是學校操場,旁邊兩三個路人在觀戰
後面還有一個阿嬤固定揮手一整場
看了就很躁
雖然說朱紫主打校園,那你讓玩家在學校各處對戰不是很棒嗎?
旁邊放幾個校園的npc像妮莫、牡丹,讓他們觀戰不香嗎?
至少比起揮手阿嬤好吧!
劍盾光是在人山人海的大場館對戰
整個熱血感就來了
更別說還會隨機讓你使用不同的道館場地
重新站上以前激鬥過的場地,內心多少也會有點興奮
再來是特效
這不只是級別對戰,而是整個遊戲的技能特效都
那兩隻神獸的專招遠不如劍盾雙狗的專招
巨獸斬從集氣躍起,到空中連斬,最後爆炸收尾
巨獸彈爛歸爛,好歹特效也不差
盾狗最後在爆炸中雙眼發光,等著煙霧散去的畫面比起兩隻龍在那邊轉圈圈好看多了
更別說其他技能
劍盾雙打光牆、反射壁特效會出現在兩隻寶可夢的中間
象徵著我方兩隻寶可夢都可以受到保護
朱紫只會出現在使用者面前
啊另一隻是怎樣?被放生?
還有閃焰王牌專招,真的是爛中之爛,醜到沒天理
原本能看到兔子用腳從地上鏟起石頭
接著一連串足技將石塊轉為巨大的火球
最後一個飛身側踢射門
現在那是什麼醜動畫
單純的踹一下飛出一團火球
實在不忍直視,看了都覺得可憐
還有很多的動畫吐槽不完
明明已經是劍盾後一代的寶可夢遊戲
中間過了好幾年不說進步
連維持原有水準都做不到耶
到底是發生了什麼事啊?