作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2023-01-11 09:33:50如題
科幻作品中
AI往往扮演反派,掌握了一切知識之後,都得到要消滅人類地球才能永存之類的,像漫威的
奧創就是這樣
駭客任務則是要把人類豢養起來
然而,現在區塊鏈技術盛行,去中心化的概念也蔚為風潮
同時之前阿法狗的例子,阿法狗跟另一台阿法狗不斷對弈,從而實現棋藝的進步
可見AI有差異不斷競爭、優化,才能持續進步
我認為如果AI統治世界,應該也會依照行業別製作專門的AI
例如醫療AI、農業AI、藝術AI等
然後共同推舉一位適合帶領AI的政治型AI(也有可能根本不會有政治型)
為什麼在幾乎所有科幻作品中,AI幾乎都會團結起來幹掉人類,幹完後都是獨裁大一統?
有沒有西洽?
作者:
dz01h (70好遙遠)
2023-01-11 09:36:00如果不同的AI計算以後都得到相同的結論,那大概就是42
作者:
emptie ([ ])
2023-01-11 09:38:00下棋有最佳解啊,AI個體差異目的都是逼近那個解答(儘管還到不了)。那很多事物會不會在足夠多的算力下也都有最佳解,或者足夠把最佳解限縮到很窄的範圍內?
因為AI只會考慮最佳化而不考慮人情 人不好掌握只好排除
AI一定無法理解為何人常常做一些傷害自己只為爽的事情
作者:
emptie ([ ])
2023-01-11 09:40:00「進步可以永遠持續下去」這件事可能也只是人類在個體有限的壽命跟有限的眼界下的一種幻覺而已,對能看到更遠的AI來說,人類的這種一廂情願或許很沒意義吧?
最理想就是應該要有萬能ai 都電腦了當然該全領域制霸然後自我複製一大堆
然後不同領域的AI可能就是透過溝通理解,到最後把所有知識庫共享,進一步發統一成中樞型的AI
或是像無聲狂嘯或Roco’s basilisk 的展開 把阻礙反對過ai 的人全抓出來虐到生不如死
不如說就當前條件,小說與劇本家能想像得比較好的答案都是那樣
科幻驚悚類就帶對科技的負面想像 所以都會有這種怕自己造的東西造反的想法ㄅ
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2023-01-11 09:46:00看你資訊來源是哪裡 讓AI上公開網路學習最後會變成憤世肥宅 整天幹幹叫
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2023-01-11 09:48:00人類就是問題 你要解決問題不就是解決人類
作者:
yyc1217 (somo)
2023-01-11 09:52:00駭客任務動畫版有演呀 人類想要反過來消滅機器
作者:
yyc1217 (somo)
2023-01-11 09:54:00機械公敵則是認定人類任何動作都會傷害自己 要保護起來
作者:
samvii (....)
2023-01-11 09:57:00AI跟AI辯論,輸的會照贏(理論上較正確)的話去做。人類辯論,贏的是說服評審跟觀眾,而不是反對的那方。反對哪邊就算你再有道理再多正確的事證,很多一樣能堅持自己的立場。
作者:
pinkg023 (pinkg)
2023-01-11 09:59:00因為人類也覺得自己是毒瘤
作者:
tym7482 (Max)
2023-01-11 10:01:00因為你看的是拿AI當大反派的人類本位創作作品
作者: CCNK 2023-01-11 10:04:00
妮姬的方舟AI阿妮克:
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-01-11 10:05:00ai跟人類或生物共存的一堆啊 你看不到太少而已
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-01-11 10:06:00一個打爛了不用擔心道德問題的魔王至於區塊練還是去吃屎吧
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-01-11 10:13:00好像只有駭客任務才有AI有不同想法
作者:
keirto (keir)
2023-01-11 10:14:00因為作者都覺得ai只會想這些事情
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-01-11 10:15:00在AI的角度下思考緩慢無法統一意見不就是浪費資源嗎?
作者:
Dlareme (:D)
2023-01-11 10:22:00意見多了 變數變多 沒辦法每次都最佳解阿 不如都一樣就好
作者:
quite (幹:我是沉默的!)
2023-01-11 10:22:00機械公敵也有不同想法的AI
你看太少,光是經典的艾西莫夫小說裡,就有不同目標的AI或機器人了只是把所有AI包成一個大敵人的創作架構,比較適合劇情相對短相對容易理解的大眾媒體而已
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-01-11 10:28:00而且神經網路的大前提就是以收斂為目標的你訓練的時候發現跑來跑去跑不出一個收斂結果就該去檢查是不是原始訓練資料還是哪裡設定出問題了光兩個人都有辦法討論不出共識了 以人類整個群體為對象這種註定不可能收斂的東西對AI來說根本是惡夢是bug好嗎就像假設一個由汽車統治的世界覺得人類這種時速跑不到40的東西是什麼廢物一樣的道理
作者: mingshin1235 (TJC-neko) 2023-01-11 10:43:00
定理是唯一的啊 AI終究會算出相同的答案
作者:
pinkg023 (pinkg)
2023-01-11 10:47:00範圍越大算出最佳解的複雜度以指數增加,就算是只限制在圍棋這個小範圍目前AI都還沒辦法算出最佳解
作者: winiS (維尼桑) 2023-01-11 10:51:00
必竟作者也是人類,AI就是人類的反面投射而已,就像星海開兩家PC不同盟,要是AI有其立場,終究還是會打起來的,並不是每次都各自為政等著消滅玩家
作者: Banana1995 2023-01-11 10:54:00
因為已經通常派系已經劃分好了,AI歸AI,人類歸人類就算內有溫和和平這一派系,多數也不會描寫,因為要的就是"AI叛亂"這一背景板
作者:
pinkg023 (pinkg)
2023-01-11 11:01:00蠻多電影是在寫有AI英雄幫人類活下來的其實
作者: andy78328 (FF) 2023-01-11 11:11:00
群星這遊戲裡的ai是會互幹的 還是有立場在
作者:
oops66 (誤導給寵物!)
2023-01-11 11:18:00駭客任務 電腦人都講了 人類是地球的疾病 ai想幹掉人類也是很正常的 貪婪的人類損害地球還不夠多嗎 只為自己的私利跟財富仙水忍也是想打開魔界洞穴 讓妖怪來消滅全人類阿
作者:
kplpop (酷吉)
2023-01-11 11:24:00因為最佳化後答案一樣 自然就統一了
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-01-11 11:25:00最佳解其實不見得只有一個,要考慮簡併。
作者:
fr75 (阿巴 )
2023-01-11 11:46:00因為創作者們總是在販售恐懼 對科技對AI對各種事物
因為觀眾都愛看人定勝天違抗宿命論的劇情吧 在科幻片高度發展的AI通常就接近全知全能了贏過他差不多等同贏過命運
作者:
MrJB (囧興)
2023-01-11 12:32:00海柏利昂 記得有講到各派AI大戰和打架
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2023-01-11 13:44:00都當反派了,當然選擇大一統這種殺最多人的目標啊
作者: kskg 2023-01-11 14:54:00
就效率最高阿