Re: [閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-01-12 11:42:46
關於這點一直有兩派說法
第一個是保底會增加營收
因為保底之後你知道差多少會出
然後大部分遊戲保底不繼承
所以一旦抽了沒抽到就會課到保底
第二個則是保底會降低營收
就原本可以賺那些非洲課長的錢
現在卡了一個保底賺不到
變成無論有課無課,消費都有上限值
各位覺得哪個比較有道理
感覺FGO是比較折衷的辦法
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-01-12 11:44:00
兩個列舉的狀況都有可能發生阿,這要直接看統計數據吧而且不同遊戲突然加入保底以後營收上升下降又各有不同說不定加入保底以後開放的新角很廢很醜所以營收下降那也要算在開放保底頭上嗎XD
作者: cloud7515 (殿)   2023-01-12 11:45:00
看看FGO啊 近一年才加了井的功能 可以對照一下
作者: HMDS (會發光的魚)   2023-01-12 11:46:00
大爆死退坑的很多吧
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-01-12 12:25:00
保底防止大暴死居多,記得有岩窟王50單的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-01-12 13:01:00
看遊戲客群&天井需求數…這部分控制好就能賺
作者: hasroten (賦洛流)   2023-01-12 13:52:00
保底會不會增加營收要看玩家組成

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