Re: [問題] 軌跡系列要從哪個開始玩?

作者: SymboliRudof (魯道夫象徵L)   2023-01-12 15:33:51
最近我也入坑軌跡
可能有雷
朋友的推薦下 直接開始玩黎軌
黎軌其實滿好入坑的
主角跟主角群基本上都很討喜
但有一個點
我不知道是不是黎軌的毛病
還是因為背景太多的毛病
就是很多時候超愛講
什麼 14年前 7年前 3年前 幾年前
其實有一部份跟前幾代根本沒關係
但劇情就很愛這樣寫 謎語人性質很嚴重
或是寫某個人背景
A提到被主角打斷 說什麼不要在深入聊下去
同一件事情
B也提到 又被主角斷法
C又提 又被斷
搞得就是那些看起來很有腦子的隊友跟主角都懂了
玩家全程菲利.jpg你們是在供三小
簡單來說雖然是RPG但你很難帶入主角
因為他明顯知道比玩家多太多東西www
不過話說回來 跟妹子調情 妹子吃醋
劍之老婆氣噗噗的部分倒是非常棒就是了。
作者: Barrel (桶子)   2023-01-12 15:36:00
你這種想法 最好別補前面的作品 前面的更嚴重很多事情 主役不知道 玩家不知道 但是大家都有察覺
作者: eastnoon (二氧化碳)   2023-01-12 15:38:00
你玩閃會中風 一堆“那個人““那件事“
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2023-01-12 15:39:00
空零碧劇情面算是傳統JRPG很棒的例子,但老遊戲放在現在玩起來應該真的很痛苦,也因為前作實在太多,新遊戲難免會一直前情提要
作者: Dirgo (靜!)   2023-01-12 15:41:00
艾絲蒂爾完全無感QQ
作者: dennis99 (dennis99)   2023-01-12 15:41:00
這跟前作其實沒關係,單純就是敘事技巧不好,只想用關鍵
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-01-12 15:41:00
如果是教團的事,主要的內容都在零碧裡面,忘記黎1有沒有用語集,但黎2有加進來用語集把相關組織跟事件簡單介紹
作者: dennis99 (dennis99)   2023-01-12 15:42:00
辭來故佈疑陣達到製造懸念的效果,但用爛了就是反作用
作者: SymboliRudof (魯道夫象徵L)   2023-01-12 15:42:00
我玩起來也覺得更多是敘事技巧很差 而不是前代太多
作者: Barrel (桶子)   2023-01-12 15:43:00
如果要說黎軌最大問題 就是高難度很無聊 直接廢掉原野戰鬥我寧願像以前的作品 乾脆霸道一刀流直接結束 ==
作者: moolover (無)   2023-01-12 15:47:00
這就軌跡零碧後很被人詬病的敘事方式不然也不會有創軌c線給新人練筆居然能驚為天人
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-01-12 15:59:00
世界觀太龐大了 很多只存在故事描寫遊戲也沒演出
作者: SymboliRudof (魯道夫象徵L)   2023-01-12 16:09:00
感覺寫手有點hold不住這麼龐大的世界觀,乾脆重啟(ry
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2023-01-12 16:13:00
你講得這種幾年前怎樣然後都不講關鍵字的 從閃軌開始就越來越愛用這種方式了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2023-01-12 16:47:00
同三樓,你玩完這作後如果不想碰空這種老遊戲我就建議開始雲軌跡,或至少不要玩閃,不然會中風

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