一天一隻帕底亞 Day44- 猛惡菇
https://imgur.com/ZK91Lyh.jpg
屬性 草+惡 特性 古代活性
種族值 H 111 (HP)
A 127 (物攻)
B 99 (物防)
C 79 (特攻)
D 99 (特防)
S 55 (速度)
實用招式: 種子炸彈
突襲
咬碎
跺腳
近身戰
蘑菇孢子
憤怒粉
覺得我們需要第二隻敗露球菇的設計師,大概跟給劈斬司令進化的是同一個人。
猛惡菇娶取了敗露球菇最大特色的蘑菇孢子+憤怒粉
卻在種族值變轉成攻擊特化,變成有一定輸出又有輔助性的奇妙定位。
如果單看種族值,從敗露球菇的114/70/80三防,
升級成猛惡菇的111/99/99,再加了127的物攻種的屬修突襲,
猛惡菇又痛又硬根本就做壞了。
但在耐久/輔助面一定要考量草/毒其實是非常強的防禦屬性,
相較之下草/惡是偏糟的防禦屬性,
又有特性再生力去進一步強化續戰性的情況下,
敗露球菇作為一隻怒粉為主的吸引手還是略優過猛惡菇。
不過反過來說,惡系在防禦面吃了點虧,在攻擊面給猛惡菇的優勢不可忽視,
極限攻擊的突襲大在振翼髮身上大約是8、9成,
對於一隻具備怒粉孢子功能性來說非常驚人,
允許他在兼任吸引手的同時還能同時撿尾刀。
對於某些需要菇的怒粉來開空間,又不想要菇卡住空間回合的隊伍來說,
可以分攤輸出的猛惡菇就是非常優秀的替代選項,
尤其特性古代活性會在晴天時加成攻擊,天生就和煤炭龜空間有良好的連動性。
結論:敗露球菇這隻寶可夢從出生到現在從來沒弱過 (即使在大飛衝時代、大火隼時代)
相信各位不需要我解釋怒粉孢子有多op。
而今天猛惡菇並非完全敗露球菇的完全上位替換,
但可以供任何需要怒粉孢子又不想捨棄輸出的隊伍一個強力的選擇,
在戲法空間隊或是平衡的正速隊伍都會有他的發揮空間。
範例配置:
猛惡菇 @ 黑色眼鏡 / 驅動能量
特性: 古代活性
太晶屬性: 惡 / 火
- 突襲
- 蘑菇孢子
- 憤怒粉
- 守住
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在該篇文底下的留言
有人算出為何物攻種高達127的可能原因
就是即便速度拉到最最最滿(117) 物攻拉到最最最最低(118)
都不可能讓物攻低過速度
也就是說任何方法都無法透過古代活性讓上升的能力是速度
換句話說沒辦法得到加成後速度177的蘑菇孢子
另外說到屬性
以往草+惡的組合是狡猾天狗、夢歌仙人掌 跟對戰不能用的薩戮德
這個組合真的很爛很沒用
偏偏Gen9一口氣出了很有三隻很有用的草+惡 (草貓、猛惡菇、古簡蝸)
真的是世事難料阿