如題 本魯繁中版正進行到與八將神中的
俵藤太和鈴鹿御前對戰
身為凡人的源氏看準寶具喊招瞬間全力一擊
所以我說 英靈這種設計是不是很莫名
喊招瞬間全部都是破綻
為什麼英靈系統要這樣設計
求解?
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-01-14 20:21:00真名解放 這是江湖規矩類似獵人的誓約與制約
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-01-14 20:23:00怕的是未來系的從者 例如萊皇喊我們的征途是星辰大海其他對手一臉問號
作者: Thide (Thide) 2023-01-14 20:23:00
從鐵金剛那時代就是了,招式喊出來就是浪漫
作者:
xdctjh (凍頂)
2023-01-14 20:24:00我今天也剛好打到這裡 只能說太牽強,還沒打之前就知道真名 那會差喊招式名,之前大家不都喊的很開心嗎?我到想見見一聲不吭直接朝背後偷襲的寶具勒
作者:
orze04 (orz)
2023-01-14 20:25:00沒有 忘記真名也能放
作者:
Eito7 (詠人)
2023-01-14 20:32:00SN的時候喊真名就好,現在GO還要加唸一堆前導詞
初期設定聖杯戰爭會隱藏真名,寶具要喊出來就是要在關鍵時刻用,沒事就喊出來亂放會被知道弱點這樣XD
作者:
Eito7 (詠人)
2023-01-14 20:37:00紅A的寶具是魔術,本來就要詠唱
道理一樣啊 那個農民也是啊 不是寶具不是魔術 但放招也是要喊一下 比較帥w
作者:
Eito7 (詠人)
2023-01-14 21:06:00原作SN的小次郎使出燕返時並沒有喊真名
作者:
Ipluck (luckycoffe)
2023-01-14 21:08:00喊出來比較帥啊
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-01-14 21:18:00被動,主動,技術,不同的寶具又不一樣就像勝利之劍風王結界是常駐,但要解放還是要喊
小次郎那應該是我搞混了 不過現在一堆前導詞只要就為了讓演出豐富點
就是為了平衡寶具威力的設定吧 畢竟要冒著洩露真名的風險
作者:
johnli (囧李)
2023-01-14 21:32:00CASTER當初沒特別講 但後來是補充是解放型寶具我也是覺得很沒必要 本來就不是很容易得手的武器小次郎有喊吧 從原作就有
作者:
Eito7 (詠人)
2023-01-14 21:39:00我也不是不理解背後的用意,遊戲裡當作一種演出就算了,但看到劇情中從者開寶具時在唸那些其實一點用都沒有的前導詞,我只覺得尷尬
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2023-01-14 21:46:00黑沖:某種很厲害的光束!(發寶具)
作者:
Eito7 (詠人)
2023-01-14 21:47:00剛剛重看了一下原作,FATE線有喊UBW線沒有,他喊不喊看心情的吧
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2023-01-14 21:47:00所以不知道名字也是可以發動(誤)
作者:
johnli (囧李)
2023-01-14 22:06:00小次郎原作UBW線比較像演出上省略 變成只描寫場景有些前面的路線講過的東西都會這樣表現實際上有沒有喊沒辦法確認