偶像大師之前紅一段時間
目前就是真的很愛這個ip 的粉絲一直追
數量不少
不過沒有當時多
那今年灰姑娘的U149跟百萬動畫化的情況
偶像大師能再創高峰嗎
吸引一些新粉絲玩手遊買周邊之類
作者:
lungyu (肺魚)
2023-01-14 23:38:00期待SC吧 那邊比較多入坑的年輕人
前陣子剛走入偶像大師整個企劃的3.0 就是想突破吧偶大也要出vt啦
VT就是20年代的Idol,傳統idol現今恐怕很難一戰
作者: Darnatos 2023-01-14 23:44:00
動畫一定可以產生熱度吧 有沒有比以前高就不知道了
沒看vt 但偶大要推vt的感覺真的很像打不過就加入XD
行銷經費灑下去人流就會來,但留得住多久是問題TD這一兩年是做了不少讓新手不要那麼乾的小修改跟副次系統,但如果只被一兩位角色吸引,不來電的不碰,那糧其實也不是很多不像VT真的是用很驚人的節奏在製造「娛樂內容」
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-01-14 23:51:00看萬代爸爸要不要投資源吧,雖然主力一直都是其他IP
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2023-01-14 23:52:00走人設創意不可能打贏現在的VT 傳統偶像現在最大也是最後的優勢終究還是音樂和唱歌 但是這要做為遊戲宣傳主力難度不小 特別是音樂或培育養成遊戲的定位一直抓不好如果完全是靠動畫拉粉絲拉營收...更難
最近還真的要把重心拉回培育一點了,不然根本99%是音game哪有什麼能養的
同樣是在賣人設 vt能夠即時互動這個優勢太強大 二次元偶像企劃的優勢大概剩下電視動畫,手遊和實體活動
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-01-15 00:01:00看完149都被抓去關了
作者:
asd1239 (弱小初心者)
2023-01-15 00:36:00不說高峰,就算很少我覺得只要動畫能吸引到新人都算成功
活動和周邊還有可能 遊戲就別想了TD的讀取速度 上線5年半以來幾乎沒有進步 沒有愛絕對忍受不了那種龜速
作者:
egg12314 (TJ12314)
2023-01-15 00:51:00TD蠻佛的。玩得下去就會慢慢認識其他偶像(有抽到的話)雖然人設以現在來說蠻純樸的。不喜歡vt 的很適合。啊真人演唱會就看人。聲光效果加現場大家一起喊call的氛圍不錯
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2023-01-15 00:55:00沒有,現在娛樂這麼多資訊又爆炸,三作ps4遊戲也是不怎麼樣,只有老粉狂推好笑的是跑去找VT工商,然後VT就真的只玩工商的那一次 慘
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2023-01-15 00:57:00VT還沒紅起來的時候還會開個CGSS蹭一下,現在?剛好相反,沒工商理都不理勒
作者:
johnli (囧李)
2023-01-15 01:09:00沒開很正常吧 就算要開可能還要去知會一下而且我記得不是有幾個本來就有玩的
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2023-01-15 01:22:00哪需要知會,早就全開放了,結果早就過氣沒人玩了
作者:
CYL009 (MK)
2023-01-15 01:27:00難
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2023-01-15 01:48:00演唱會還在繼續 ok吧
只玩工商是因為限制不能玩太多吧不然那個新作本質就劇情遊戲都爆雷完了 誰還買
想太多 長劇本遊戲就流量毒藥 觀眾進來前面沒看到 後續看不懂就直接出去了 去玩過氣糖豆人都比較強星耀我自己知道有實況到完的都是真的有愛基本是屬於自己玩還行 開實況很慘的作品
作者:
asd1239 (弱小初心者)
2023-01-15 08:41:00遊戲沒到不行明明算很能玩了而且單論打打歌看個MV或當個偶爾登入勢抽卡就能算玩遊戲,馬娘那種遊戲性一堆人都在勸退都還是有人入坑...(刪除線),不過說到V其實最近倒是看到不少個人V初見體驗MLTD,看了有點欣慰雖然我是遊戲都連登入都懶了,不過稱著這2天live的熱度和情報量回來看一看還是覺得很棒