我這裡的忍者外傳 是指硫酸臉的忍外黑之章和忍者外傳2
以忍者為題材的動作act領域上 隻狼有超越前輩忍者外傳嗎?
畢竟隻狼還拿到了TGA大獎
可是可惜的是隻狼沒辦法換武器 一把打刀打到尾
在武器多樣化上略顯不足
作者:
melzard (如理實見)
2023-01-15 22:37:00隻狼不是有鞭炮有一堆奇奇怪怪的工具嘛
作者:
BMotu (BMotu)
2023-01-15 22:44:00去看那個韓國人玩我還以為這遊戲有十幾把武器可以玩
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-01-15 22:44:00不同遊戲類型,是要比啥
作者: trtrtradam (Adam) 2023-01-15 22:45:00
看那個韓國人裝的mod 一心都快變法師了
忍外其實早就出現格擋的概念, 只是隻狼把格擋當作主軸
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-01-16 09:54:00蛤 忍外要怎麼贏
作者: shinchung 2023-01-16 10:03:00
如果是講招式以外的話,超越很多
作者:
robf (FFFFFFFFFFFFF)
2023-01-16 10:45:00忍外打擊感比隻狼好很多精準防禦的概念大概在91~94年代就有,但把這個概念當主軸最有印象的是鬼武者吧