[討論] 隻狼有超越忍者外傳嗎?

作者: tessamaimai (麥麥)   2023-01-15 22:35:20
我這裡的忍者外傳 是指硫酸臉的忍外黑之章和忍者外傳2
以忍者為題材的動作act領域上 隻狼有超越前輩忍者外傳嗎?
畢竟隻狼還拿到了TGA大獎
可是可惜的是隻狼沒辦法換武器 一把打刀打到尾
在武器多樣化上略顯不足
作者: melzard (如理實見)   2023-01-15 22:37:00
隻狼不是有鞭炮有一堆奇奇怪怪的工具嘛
作者: BMotu (BMotu)   2023-01-15 22:44:00
去看那個韓國人玩我還以為這遊戲有十幾把武器可以玩
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-01-15 22:44:00
不同遊戲類型,是要比啥
作者: trtrtradam (Adam)   2023-01-15 22:45:00
看那個韓國人裝的mod 一心都快變法師了
作者: roger840410 (roger)   2023-01-15 23:11:00
取向不太一樣,忍外比較像DMC動作遊戲
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2023-01-16 09:32:00
忍外其實早就出現格擋的概念, 只是隻狼把格擋當作主軸
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-01-16 09:54:00
蛤 忍外要怎麼贏
作者: shinchung   2023-01-16 10:03:00
如果是講招式以外的話,超越很多
作者: robf (FFFFFFFFFFFFF)   2023-01-16 10:45:00
忍外打擊感比隻狼好很多精準防禦的概念大概在91~94年代就有,但把這個概念當主軸最有印象的是鬼武者吧

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