作者:
ex990000 (Seymour)
2023-01-18 11:21:05戰棋是指 聖火降魔錄 皇家騎士團 夢幻模擬戰 三角戰略 這種
現在遊戲主流都是追求即時的動作遊戲 不喜歡回合制
但戰棋也算回合制吧?
而且比起傳統RPG那種你砍一刀敵人砍一刀的回合制更加的緩慢
以前我第一個碰的戰棋是妖精戰士2
玩到後面真的很痛苦 即使是很弱的怪
進戰鬥也要布陣 跟他在那邊慢慢耗
但怎麼最近這類遊戲都賣得特別好(每家廠商都做代表有市場)
戰棋不是門檻更高更難玩嗎? 比起機器人大戰還多了兵種互剋跟前後高低站位
新手玩家吞得下去?
作者:
widec (☑30cm)
2023-01-18 11:22:00即時戰棋不是每個人都能上手玩
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-01-18 11:22:00你講的那幾個銷量是還不錯啦 可是跟真的大賣相比根本就是嬰兒科等級的
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-01-18 11:22:00小時候還可以 這種玩法比回合制還拖時間
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-01-18 11:23:00因為跟打麻將很像
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-01-18 11:24:00請不要拿寶可夢這種神獸來比
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-01-18 11:25:00就像下棋攻防那種感覺
作者: s210125 (coconut) 2023-01-18 11:25:00
拿寶可夢比 那應該所有acg 都是小眾
所以都馬是控單人的ACT 多人只能搞回合制戰棋或是只需要下部分指令 自動交戰戰團之類的
作者:
kducky (kd)
2023-01-18 11:26:00戰棋一直都小眾吧?
作者:
RKain (No Game No Life)
2023-01-18 11:27:00因為小眾玩家,所以那些會玩得當然會接受阿..
作者:
sasadog (派派我老婆)
2023-01-18 11:27:00戰棋打小怪的話 能一人出戰就一人吧 操控多角色好麻煩==
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-01-18 11:27:00每家廠商都做?你似乎誤會了什麼,會做的都是有老牌代表IP的廠商,新IP戰棋是超級稀有動物
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-01-18 11:28:00戰棋很小眾啊,能賣個100萬就是超超超級大作了
門檻高?聖火現在都隨便你悔棋了,吃加素質的道具後跟打無雙一樣
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2023-01-18 11:29:00根本沒幾家在做,你也可以說成每家都在做
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:29:00你活在哪個平行時空
作者:
darkbbyy (.....)
2023-01-18 11:30:00唯一大眾 曹操傳
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-01-18 11:30:00戰棋居然直接排除SRW........你真的太狠了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-01-18 11:30:00
回合制RPG才是主流吧 FE現在是轉型成70%AVG才紅的
不是最近的都賣很好 而是戰棋黃金時代已過僅存的都是深得過去粉絲熱愛的IP 喜歡的玩家願意支持率很高
作者:
yukari8 (林檎)
2023-01-18 11:31:00看設計吧 有些對砍的RPG逼你農等農經驗才叫浪費時間...
作者: arlaw (亞羅) 2023-01-18 11:32:00
三國志英傑傳
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2023-01-18 11:33:00近年有印象的新IP戰棋,一個是誰鍊,另一個是境界之詩
作者: sniperex168 2023-01-18 11:33:00
小眾遊戲不錯了,不要變死士遊戲就好了
作者:
yukari8 (林檎)
2023-01-18 11:33:00有些動作遊戲一直讓你同樣地圖來回跑也是很煩
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-01-18 11:34:00機戰現在就是已經變死士遊戲了
那種動作遊戲 把每種怪放競技場給你打就能當一戰了戰棋你沒辦法這樣 而且還要弄劇情啥的..
作者: sniperex168 2023-01-18 11:35:00
不管是RPG還是SLG,我覺得要能做到讓玩家思考接下來好幾步,才不會覺得作業感,也就是難度不能太低,當然系統也要豐富才行
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:37:00三角被嫌不夠自由,皇家2被嫌平衡差,風花被嫌都在養成,然後三不五時再嘴個劇情,應該是玩的人少你才以為沒被嫌吧
作者: piquar 2023-01-18 11:37:00
戰旗就是要點難度才好玩,機戰越做越簡單根本不想碰了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:37:00機戰:放你個屁接受度高
也不叫接受度高啊 機器人大戰絕大部分是死士貢獻的其他像xcom,聖火之類的也都是老ip 有一定基礎才出倒不如說戰棋遊戲是靠那些小眾玩家或死士稱住的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:38:00與其說接受度高不如說還會玩的就剩下死忠的
戰棋太沒有策略性了根本動不到腦,還不如去玩傳統棋類
作者: sniperex168 2023-01-18 11:38:00
我以為死士遊戲是那種銷售不到5萬在掙扎的遊戲XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:39:00聖火從覺醒就被人笑從硬派SLG變戀愛養成 不變就直接死去
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:39:00戰棋努力賣個幾十萬就該偷笑了 隔壁RPG和ActRPG都是拼銷量百萬的
作者:
fff417 (天璇)
2023-01-18 11:39:00高個刁 你這也太印象派了
作者: sniperex168 2023-01-18 11:40:00
說到銷售,八方旅人有破200萬真的賣的不錯
戰棋算小眾吧, 不過我個人喜歡戰棋原因很大一部分是在於佈陣,而且我也不喜歡節奏太快的遊戲;另外戰棋類幾乎都能隨時存檔,小時候玩的時候比較不會有被家人叫去吃飯還一直拖;前陣子看親戚小孩在打LOL,家人叫他吃飯他說打完再去就被他家人拔線了.....
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:41:00反而是一直被笑的回合制游戲 連歐美都還在出
有難度才好玩+1 有難度的戰棋熟悉系統後根本精神時光屋一回合可以想十幾分鐘
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-01-18 11:42:00我覺得日系戰棋的劇情跟角色很重要,但最近剛開始玩風花雪月感覺有點太多,時間都在校園內跑腿跟看攻略按選項XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-01-18 11:42:00
舊的FE沒有算步數跟記數值 隨便布陣很容易被打爛
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2023-01-18 11:42:00妖精戰士2好玩 續作做爛就都沒新作了
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:43:00老任當年直播風花消息的時候,國外聊天室狂刷無聊的 趕快跳過好嗎
而且像是以前玩的機器人大戰F完結篇,那佈陣數格子真是忘不了的有趣(?
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2023-01-18 11:43:00如果1-2復刻還會想再重玩一次
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-01-18 11:43:00
但事實上就是沒人car策略性 所以都改行做賣角色AVG
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-01-18 11:45:00機戰在這年頭只能算版權費強大,IP本身已衰弱到不行了吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-01-18 11:45:00
就跟RPG原本重點是風險評估 但後面也以變成AVG為趨勢
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2023-01-18 11:46:00不喜歡回合制從一開始就不會玩戰棋
作者:
hinew167 (hinew)
2023-01-18 11:48:00機器人大戰沒有每況愈下,最近幾作都是系列前幾,最近一作30官方直播還說全系列最賣欸
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2023-01-18 11:48:00戰棋類的與其說喜歡戰鬥方式 不如說是因為劇情
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:48:00機人就退流行了 可能現代要出個異世界轉生大戰才會賣
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2023-01-18 11:50:00那些遊戲就算變成普通回合制RPG一樣會成為名作
作者:
hinew167 (hinew)
2023-01-18 11:50:00會覺得機戰不行,應該是ps3到ps4這段期間的非版權作都爆掉吧
作者: a22880897 2023-01-18 11:50:00
機戰現在就手遊更好賺
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-01-18 11:51:00機戰30是因為幾乎是最終作的加成吧XD