Re: [問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好

作者: IokUdiefirst (武漢肺炎)   2023-01-19 02:20:57
這一定啦
公連就最好例子
剛入坑結果一堆老人權沒有 就心情上不太平衡
泳裝咲戀還要快一年才復刻
新手想有還要先去買號 多少會勸退一點人
新黑打活動SP還是很爽 沒有的抱歉也是低人一截
過去公主連結被戲稱限定人權連結的時候更誇張
每次戰隊要用的角色攤開來就是固定那幾隻
出新池想做球在老人權面前根本是笑話
但這樣也是有好處
就是只要願意花點小錢買個人權號 那就一路順風
然後新角也不用追的太緊湊 反正老角色都很強
各有利弊啦
適當的通膨還是好的 新黑看了快三年也是很膩了
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2023-01-19 02:38:00
哇 太保值了吧
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2023-01-19 03:12:00
公連角色算挺保值了,就算變倉管還有兩次機會增強但最近出新角很愛出那種有用有強度,但爽幾期就可能下去然後還是常駐角,讓人很猶豫到底要不要抽下去
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-01-19 04:15:00
通膨好不好要看石頭送多少,石頭送夠多一直能抽新角玩哪有不會好
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2023-01-19 07:39:00
新黑那個是會指數增長的問題,通膨也救不起來。

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