我真的搞不太懂,我不是指數值閃避跟格擋
就是玩家操控的閃避跟格擋
之前我發文問戰鬥有人說低等挑戰高等打贏很爽
可是這怎麼可能,攻擊沒辦法閃阿,我不管跑多遠只要敵人攻擊我就會吃招阿
等級稍微拉大一點損血就超快,基本上就回合制阿
那到底要怎麼靠技術打贏略高等的敵人?
每次敵人出手攻擊我不就一定要用臉接招?
真的搞不懂耶...目前蒙納多開到迅了,還是搞不太懂...
然後這遊戲有需要操控其他角色嗎?感覺我一直玩主角好像也不會怎樣
不然大家招式這麼多有點茫然...
不同角色有很多流派可以嘗試有個角色靠敏捷能坦能輸出能倒地 很強
作者:
zseineo (Zany)
2023-01-21 01:09:00操作其他角色就看你高興,但我覺得其他角色也有他的樂趣
作者:
erimow (Erimo)
2023-01-21 01:10:00他的技術不是指閃避吧,比較像構築跟配裝的概念
主角就神劍放置架(?) 要操作其他角色才知道系統怎麼玩
作者:
zseineo (Zany)
2023-01-21 01:10:00至於低等打高等 如果你很熟系統怎麼運作就有可能
作者:
zseineo (Zany)
2023-01-21 01:12:00沒問題 反正簡單難度+等級輾壓就好這遊戲畢竟是RPG 搞不懂也可以練等
前期能做的事很少啦,你如果太常被打要檢討的是仇恨管制先學好坦補打這個基本構成,然後幫隊友配好招式就可以了
我記得前期主角好像挺容易拉到仇恨的 要控制一下火力
作者:
zseineo (Zany)
2023-01-21 01:14:00前期不節制放招又不用蝦斗愛的話是滿容易OT的
作者:
z77889 (WillyZ97)
2023-01-21 01:14:00你把它當即時制的回合制?會比較好 只有閃避率敏捷那些
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-01-21 01:24:00終極版在大仙人那可以接限時挑戰任務,其實就是考驗每個角色熟悉度的問題,解題成功應用在本篇戰鬥便能如魚得水
作者:
bestadi (ADi)
2023-01-21 01:40:00前期就控cd跟血線 中後期要配置晶石、性格、士氣牽絆qte
XB這套系統就從MMORPG來的,走位跟閃避是兩回事核心是WOW的坦補打三角跟仇恨值掌控走位則是為了戰技特效跟讓我方輸出普攻(因為我方幾乎都是近戰,而天賦又需要靠普攻累積)
就沒有手動閃避跟格擋,戰鬥系統有玩其他角色的話體驗會比較多元 不過不玩從頭到尾都只控主角也沒差
作者: sniperex168 2023-01-21 10:01:00
這款主要還是RPG,注重配裝跟戰術,簡單說坦要拉好怪,所以防禦跟仇恨值要提升,這樣修爾克可以輸出,但為了輸出不被敵人鎖定,所以配仇恨降低跟用技能降仇恨,最後補幫坦回復,大致上這樣啦,怎麼配的細節就忘了。終極版記得可以隨時調整等級,我都調整不大於敵人5等來打比較有趣,不然等級差5等的懲罰就會提升,低於或高於5等的體驗都不太好
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-01-21 10:25:00閃避是用閃避率自動判定的,然後部分技能可以靠走位躲掉