[閒聊] 聖火降魔錄劇情和戰鬥是零和賽局?

作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅)   2023-01-21 09:54:43
極短評析:
1.戰鬥好評
2.請放空看主線劇情、支援對話
綜合評估:IF 2.0 天選之子與王子、王女暨家臣辦家家酒故事
但是戰鬥系統好評!若要遊玩請務必超難起手
聖火降魔錄劇情和戰鬥是零和賽局?
有A就不能有B?嗚嗚嗚
作者: Matrones (馬特瑞斯)   2023-01-21 09:55:00
為什麼要超難開局?
作者: iovoecu (XX)   2023-01-21 09:56:00
全部都玩過ㄇ☺
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-01-21 10:01:00
實驗的不夠多(X
作者: louispencer (大俠吃漢堡)   2023-01-21 10:02:00
其實比起劇情 我比較在意遊戲性捏 後天來玩
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-01-21 10:05:00
劇情真的是死人劇情,有病484
作者: procaryote (原核)   2023-01-21 10:18:00
買之前我原本想說劇情是能多糟,然後才打完第三章就決定徹底放空
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-01-21 10:19:00
這種大學長團圓過年的劇情不用太期待不過可以把覺醒跟IF再用一次毒輕小重包裝我是小看IS玩風花馬上接這款應該都是油到吃不下www
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2023-01-21 10:42:00
我覺得劇情就是走以前那種很王道的路線,演出有點類似一半AVG的演法,模組外觀不錯但動作少,像是角色抱抱之類的會切成靜態模組。玩了一段時間覺得戰鬥系統真的算好玩就OK了
作者: patici   2023-01-21 11:37:00
換回IS做就該有心理準備了,但是IS的戰鬥模組我很愛所以給過
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-01-21 11:39:00
王道還能安心無腦看 起頭不錯後來腦死更氣
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-01-21 11:43:00
玩了2天感想 戰鬥流暢度進步很多 劇情一開始還不錯到了第一個王國後就很普
作者: hiyonikki (陽)   2023-01-21 12:00:00
像IF那時劇情吐血但關卡難度是摔3DS等級www
作者: JJJZZs (Caonima)   2023-01-21 12:14:00
確實 要王道無所謂 編得這麼低能到底
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2023-01-21 12:47:00
If 2.0嗎糟了www

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