[閒聊] 遊戲王官方:規則問題,請玩家自行協商

作者: windowhihi (??????prpr)   2023-01-23 19:15:27
CYAC-JP076 ダイノルフィア・インタクト
(恐啡肽狂龍 無損) 反擊陷阱
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:我方場上有「ダイノルフィア」卡片存在,怪獸效果發動時,
支付一半生命值可以發動。該發動無效並破壞。
這回合,我方受到的戰鬥傷害變成當時生命值一半
②:我方生命值在2000以下,我方要受到戰鬥傷害的傷害計算時,
將墓地此卡除外可以發動,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0
https://i.imgur.com/jaH5Iat.jpg
Q:如果生命值只有1,那戰鬥傷害是算0還是算1?
A:https://i.imgur.com/WqxKcmi.png
好喔
作者: Edison1174 (Edison)   2023-01-23 19:16:00
K社又用屁股印卡 要玩家幫忙擦屁股
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2023-01-23 19:17:00
史萊姆裁判有解答嗎
作者: shuten ( [////>)   2023-01-23 19:18:00
<調整中>
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:18:00
因為很難有機會被搞到剩1點生命吧 還不想給小數點數值
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-01-23 19:19:00
你和對手打到只剩下1點生命,這屬於禮儀問題
作者: LittleJade (TKDS)   2023-01-23 19:20:00
等MD判(X
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2023-01-23 19:20:00
恐龍妹就是壓血牌啊 總會遇到生命值剩下1的情況
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-01-23 19:21:00
這種實戰中遇到機率太低的情況 K社都是這種敷衍的回答
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2023-01-23 19:21:00
翼神龍
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-01-23 19:21:00
老師這題我選還是1
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:21:00
這個總會的機會太低了 給你太陽雞燒到10點 還要10>5>3>2
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2023-01-23 19:21:00
你的生命值宛如風中殘燭
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2023-01-23 19:21:00
應該算1吧 總不能壓到開無敵幀
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-01-23 19:22:00
K社:沒事,跟領先位置一樣,你們自己決定就好。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:22:00
>1 開四次半減 還不需要為了這種極端搞死判例..吧?算1的問題是 有些卡會條件是HP有變動 1>1=沒變不能發
作者: Valter (V)   2023-01-23 19:23:00
這張卡的效果是讓你變成每次受到戰傷都固定為生命值減半
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-01-23 19:23:00
有哪種情況在不刻意下能剛好1滴血啊
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-01-23 19:23:00
這個純粹就是擺爛而已,現在全世界都知道1血可以神宣
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2023-01-23 19:23:00
神宣的判例就是剩下1就不會再減少
作者: gx9926 (雜文)   2023-01-23 19:23:00
問題就是會發生啊 官方還裝死
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2023-01-23 19:24:00
不過神宣是代價 這個是戰傷 所以能不能移植判例就是個可以討論的問題
作者: Valter (V)   2023-01-23 19:25:00
啊不對它自己墓地移除還能擋一次 所以從1000打到1要11次
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-01-23 19:25:00
戰傷和血變一半還是不太一樣吧 k語言的話==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:25:00
代價就當下處理就好 頂多遇到我說的HP變動才能觸發的效果給個判例就好 好處理不少戰傷=給對方戰傷的效果等等 都要進判例 還滿麻煩的
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2023-01-23 19:27:00
https://i.imgur.com/2Ob6VjK.png 這張真的好用一直用
作者: shadowblade (影刃)   2023-01-23 19:27:00
這種能力不是應該都要順手加上round up/down的嗎
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2023-01-23 19:27:00
趕快把會有問題沒判例的狀況想完整組一副和對手協商好了感覺會很好玩 呵呵
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-01-23 19:28:00
神宣邏輯:1血時根據數學支付代價,剩下0.5血
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-01-23 19:28:00
血變一半 1>0.5 四捨五入或直接進位算1戰傷變成打1的話算死
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2023-01-23 19:29:00
還好啦 又不是第一次這樣了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2023-01-23 19:29:00
0.5->1 好沒事,康掉那個效果,這邏輯照搬沒問題啊
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2023-01-23 19:32:00
搞不好是拳頭變大 敵人打一拳0.5 -> 1 啪沒了
作者: LittleJade (TKDS)   2023-01-23 19:34:00
處理戰傷的時候不用先四捨五入變整數嗎
作者: AirForce00 (丹陽P)   2023-01-23 19:35:00
血量只剩1的玩家,開神宣後血量剩下多少?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:37:00
戰傷就比較多麻煩的判例 不是代價能比的 像是毒蛇神給對方戰傷+1計數器 那用毒蛇神打1LP對手開這張 1>0.5>1這狀態等同於給予戰傷嗎 是不是又要一條判例
作者: youngluke (luke)   2023-01-23 19:39:00
這不罕見吧 只要血量是奇數就有的問題
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:40:00
或是LP1時這張發過 吃對手直擊1>0.5>1 發動手牌冥府請問token要給多少數值
作者: gfedenkimo (人好是我。)   2023-01-23 19:44:00
看到有人說這種情況很難遇到,這就表示有機會遇到啊 ==。每次有系統user都說這種情況很難發生,啊幹,那你不理的話以後遇到就不要在那邊叫。
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2023-01-23 19:48:00
這牌組隨便就壓血 還能複製陷阱效果的
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-01-23 19:57:00
血量1 戰傷不就1的一半 但0.5自動進位變1 1-1=0阿
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-01-23 19:59:00
無法支付0.5LP應該算支付失敗吧?
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2023-01-23 19:59:00
沒規定血一定要整數的話 就0.5啊
作者: truegod000 (我是原住民)   2023-01-23 20:00:00
那要你何用?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 20:00:00
簡單寫就是1>0.5>1 問題是這答案回答後 會有很多新問題
作者: zeyoshi (日陽旭)   2023-01-23 20:00:00
那在生命值2的發能力就會進入這狀況
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 20:01:00
我上面隨便想就有兩題可以繼續考 一堆閒人會繼續問
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭)   2023-01-23 20:01:00
直接擺爛 厲害了 我發售前還很認真在跟人家討論 結果他媽根本沒答案
作者: setetsfe (LYY)   2023-01-23 20:03:00
K社:窩不知道
作者: hiphopboy7   2023-01-23 20:05:00
1
作者: chadmu (查德姆)   2023-01-23 20:19:00
請問一無限除二後會不會變成零
作者: ziweidemon (神宮羽田)   2023-01-23 20:23:00
反正K社看準一堆人會買他們卡 規則他哪管啊
作者: jeff860109 (路人甲)   2023-01-23 20:23:00
1血扣一半 0.5會被補回1可以白嫖
作者: s210125 (coconut)   2023-01-23 20:26:00
標準用屁股印卡
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-01-23 20:37:00
這遊戲 規定小數點全部無條件捨去 會有問題嗎?
作者: jaing7659   2023-01-23 20:40:00
豆哥又有素材了
作者: ShiinaKizuki (磨鏡)   2023-01-23 20:45:00
開減半效果自殺很怪吧 我覺得不會死欸 這張效果好像不能這麼想應該會死
作者: Valter (V)   2023-01-23 21:03:00
想起當年遊戲在動畫玩的招 牌組只剩一張時不能完成"支付一半牌組進墓地"的代價
作者: ShiinaKizuki (磨鏡)   2023-01-23 21:04:00
生命值肯定能支付 會不會被扁死就問K社
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-01-23 21:05:00
這個問題是這樣 戰鬥傷害變血量的一半 但是0.5會算成1那到底是戰鬥傷害會先算0.5>1=會死還是戰鬥傷害變0.5=生命值變0.5=1=不會死
作者: ShiinaKizuki (磨鏡)   2023-01-23 21:13:00
照理講戰鬥傷害會先算 0.5=1然後結算1-1=0但這是遊戲王 官方說得算
作者: z052891   2023-01-23 21:29:00
聽有洗澡的玩家當規則
作者: hexokinase (HiNagiku)   2023-01-23 23:02:00
反正打牌的不是我

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com