[閒聊] 一個遊戲賣不好就倒閉的遊戲公司?

作者: einstean (台北捷運世界一流)   2023-01-24 22:39:24
大東京玩具箱裡面有這樣的劇情....
如果是歐美的3A大作確實有此可能,
但日式遊戲通常是小成本製作,賭注沒有下那麼大。
現實中到底是哪家遊戲公司發生過這種情況?
作者: chadmu (查德姆)   2023-01-24 22:40:00
galgame同人社團應該滿多的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-24 22:40:00
獨立遊戲很多都這樣吧
作者: cleverlomb (一直丸丸丸丸丸)   2023-01-24 22:41:00
初始資金少的 東西賣不好有人抽茲就倒了 或燒完也一樣
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-24 22:41:00
也不要說獨立遊戲,看看EA多少工作室沒了
作者: peefly (Peefly)   2023-01-24 22:42:00
成本控制不好的團隊甚至上市前就斷炊了
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2023-01-24 22:43:00
聽說FF賣不好square會倒
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2023-01-24 22:44:00
有些子公司做不好就會被解散啊 像エフォルダム做了出名
作者: gox1117 (月影秋楓)   2023-01-24 22:44:00
波蘭蠢驢
作者: Ricenoodle (咪混)   2023-01-24 22:48:00
大地王國:罪與罰的開發商
作者: fman (fman)   2023-01-24 22:49:00
你去找倒閉的公司,基本上都是最後一款賣不好就倒閉啦,不曉得怎麼找,往galgame廠商去找就可以了
作者: Ricenoodle (咪混)   2023-01-24 22:49:00
只出了這款就倒了
作者: Schilling (c0)   2023-01-24 22:50:00
倒閉的通常就不會被人聽過了吧
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2023-01-24 22:50:00
有啊,我開的,還在工作室階段就倒了
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2023-01-24 22:52:00
還願的中國代理商
作者: tsts8989 (tents89)   2023-01-24 22:56:00
蠢驢沒島,而且2077沒賣不好,記得有說去掉退款的還是賣超過千萬份出去,屌打一堆遊戲
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-24 22:57:00
大東京玩具箱鬼扯的是都小公司了還一直打掉重來有些小公司其實都也會接外包的工作 ALLIN遊戲的也不多
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-01-24 23:07:00
波蘭蠢驢如果當年巫師2賣不好應該也是真的會倒
作者: bor1771 (老柏)   2023-01-24 23:08:00
當年沒有電子雞的話任天堂要跟SEGA合併了
作者: flyslider (小福星)   2023-01-24 23:12:00
神奇傳說的公司triace
作者: zxcmoney (修司)   2023-01-24 23:17:00
米哈遊梭哈原神,要是暴死可能也倒了
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2023-01-24 23:18:00
狗喬伊才剛剛專訪過一家不是
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-01-24 23:18:00
米哈遊還有崩三跟其他遊戲 說梭哈不太對
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-01-24 23:19:00
DW投入一堆在櫻戰手遊,遊戲倒了FGO還被分出來了
作者: HyeSnow (幻靈)   2023-01-24 23:26:00
ATLUS,希望SEGA財力撐得住
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-01-24 23:27:00
我覺得假設原神失敗也不會島 崩三又不是原地暴斃了就是可能要沉很久
作者: VL1003 (路人V)   2023-01-24 23:31:00
做遊戲跟拍電影差不多,都在賭,看是錢燒光還是先大紅。
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-01-24 23:38:00
當年FF1就是史克威爾的最後一搏吧
作者: raku (raku)   2023-01-24 23:38:00
日本H-Game一作公司多了去了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-01-25 00:04:00
Atlus遊戲過去一直都是獲利的就是了 當初快倒掉是因為主打的拍照機台瞬間過氣
作者: b325019 (望月)   2023-01-25 00:20:00
更多的是你還不知道就倒掉的
作者: abseeyou (Ab)   2023-01-25 00:48:00
獨立製作者蠻容易噴的,我現在就是苦哈哈狀態QQ
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2023-01-25 00:58:00
獨立製作有些是連遊戲都出不來就倒掉的…除了成本控制不易以外,還有一些時程比預估長太多拖到自己撐不下去的案例差不多的案例:當年FF電影版賣太爛直接讓史克威爾被艾尼克斯吞掉
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-01-25 01:34:00
莎木吧 當初花了幾十億銷量慘不忍睹 後來靠別的撐
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2023-01-25 05:47:00
更多是連一作都沒有的 只能說是十年寒窗無人問 一舉成名天下知
作者: lpb (Θ_Θ)   2023-01-25 06:54:00
做獨立遊戲的小公司很多是這樣的,第一款就是最後一款,失敗了公司就解散了……
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2023-01-25 08:52:00
ATARI
作者: moritsune (君をのせて)   2023-01-25 11:05:00
本多終勝的大佬vs一注押身家的小咖,有啥好意外的

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