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※文中將提及「最後生還者」第一季第三集劇情,請審慎閱讀。
「最後生還者」最新一集雖然大幅偏離了電玩原作,卻反倒贏來了一片掌聲。
尼爾達克曼向好萊塢記者報解釋道:
「我們究竟會跟電玩原作偏離多少,將跟故事的精彩程度成正比。
電玩只有略微提到法蘭克一角,
劇中則有機會去深入探索這段關係,也從中作出一些改變。
這點子實在太棒了,我不介意它跟電玩有所不同。」
「在電玩中要跟比爾打好關係,只能跟他一起並肩作戰。」
尼爾達克曼談到了電玩跟影集的不同之處。「如果是比較差強人意的改編作品,
就會說:『這場動作戲非得放進劇中不可。』」
「克雷格麥辛則說:『不,別聚焦在那上頭。這名求生者和夥伴之間的關係才很有趣。
那會是什麼樣的故事?就讓我們去探索這一點,讓它變得更血肉豐富。』
所以當你浮現了很棒的靈感,有辦法去拓展這個世界和這些角色時,就不必再拘泥於此了
。」
尼爾達克曼也坦承,電玩中把比爾和法蘭克之間的關係處理得十分隱晦,
因此許多遊戲玩家都沒有發現到兩人竟是一對同志情侶。
「在當時,唯有這麼做才能把這個設定放進遊戲裡。
說起來很悲傷,但如果不這樣的話就會引起爭議。」
克雷格麥辛則表示:「我很喜歡電玩原作的這個段落,我很熱愛比爾一角。
但這個段落的重點在於如何打電動,我們必須去這裡、我們必須去那裡等等的。
尼爾達克曼之所以設計出比爾一角是別有用心,而我們則有機會採取不一樣的作法。」
克雷格麥辛解釋道,比爾在電玩中就宛如喬爾的鏡子。
「比爾反映出喬爾最糟的下場,那就是完全跟他人斷絕來往。
比爾本來可以去深愛一個人,他卻選擇不這麼做。
對方如今已經喪命了,而比爾只能孤老一生。」
克雷格麥辛也表示,本集重點在於愛情。
「劇中探討了兩種愛情觀。我把其中一種稱為法蘭克式愛情,
旨在細心培育、也極其外向。
他說:『把精神專注在小事上,就是我們展現愛情的方式。』太棒了,謝謝你。」
「另一種則是比爾式愛情,而這很暴力,
因為他在保護他人。
本劇有很大一部份是在探討,
愛情會把我們推上不同的道路,也可能造成激烈的後果。
這個故事則不然。比爾和法蘭克的故事其實很幸福。即便這很悲傷,但仍然很幸福。
他們贏了。」
活屍大劇「最後生還者」第一季已在HBO開播。