雖然我不是背景的,但以前同學有在一間蠻大的背景公司上班,我自己也發過一些背景case過,所以想針對背景給AI處理的事情發表一下意見
畫一張背景只賺3000日幣左右的時候,都馬是素材庫拼命灑、特效濾鏡套一套,一小時內生一張這樣才有賺頭。只有在碰到特別場景 素材庫找不到東西可以用的時候才會花時間人工畫圖。而各背景公司也早就有在自己做素材庫和各種濾鏡插件等等,照片轉2D背景也研發很久了。附帶一提當初我發一張背景約一萬日幣,因為蠻多奇形怪狀的建築物得用畫的,然後摻幾張可以偷懶的雪地圖之類讓對方輕鬆一下。
總而言之,AI畫背景應該是對背景公司影響不大的,因為他們本來產圖就跟AI產圖差不多了,甚至自己就在研究這個。而對需要在一個場景內使用多個不同角度鏡頭的動畫,AI尚無法精準做透視變化,這個目前還是3D建模擺一擺最快,頂多rough lo擺出來後AI去猜背景,再靠手工修猜錯的地方。但這樣其實在現今的背景公司流程上也是沒差多少的。AI背景頂多短片或是轉角度也看不出來的環境有用而已