Re: [問題] 手遊劇情梯隊怎麼排?

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2023-02-03 21:21:34
※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言:
: 目前玩過的手遊:崩崩崩、少前、雲圖、守望、天下布魔、妮姬
: 崩崩崩很早就退坑了,台服剛開時有玩1、2個月左右,對劇情印象不是很好,聽說後面有大修
: 雲圖剛開沒多久先不提,少前是一直玩到現在
: 深層映射開始的劇情還不錯,一直到偏振光(含13章)為止我滿喜歡的
: 鏡像論開始我覺得不太行
: 守望是劇情全通,體感還不錯,10、11章最為高峰,但除此之外其實進展不大,玩梗倒是玩的很好
: 布魔劇情趣味性很高,不過沒主線就是了
: 妮姬玩一下下就退了,玩到的劇情進度主角太腦弱不喜歡
: 包含上面幾款,近幾年都聽過不少手遊以劇情見長,那真要排個梯隊的話要怎麼排?
: 有沒有手遊狂人能排的?
:
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2023-02-03 21:24:00
我要看到血流成河
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-02-03 21:25:00
FGO只要是櫻井寫的章節都一言難盡...只有斷章新宿及格
作者: gm3252 (阿綸)   2023-02-03 21:26:00
檔案伊甸園的劇情真的不錯
作者: cplusplus426 (c++)   2023-02-03 21:28:00
FGO最好不是T0
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-02-03 21:35:00
方舟那個敘事的煩躁度和櫻井鬼打牆是同水準的,光這點就一堆人看不下去
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-02-03 21:39:00
FGO的故事關卡形式就照搬那時當紅的CC,故事一直被戰鬥打斷的問題也就如出一轍,近年的遊戲如蔚藍等就學乖了,劇情有必要再給戰鬥,不過Vol.1仍有一些頻繁切入戰鬥的舊毛病
作者: better83214 (better)   2023-02-03 21:50:00
我覺得方舟要拿長夜臨光後來談
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-02-03 21:50:00
我是沒玩過不敢評價拉,但地錯本體小說那麼鳥,手遊評價這麼頂真的假的?像我玩米遊都不敢在fgo大本營說劇情很頂,頂多說一句演出效果不錯怕被月球人圍攻,敢喊出屌打fgo蘑菇篇章,大森原來level這麼高噢?
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2023-02-03 21:59:00
FGO一部前面幾章就一本道還有字數限制 不過即便如此2跟4真的爛炸
作者: ismwing0205 (櫻咲)   2023-02-03 22:07:00
地錯本體小說很鳥?那是哪個世界線啊?
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2023-02-03 22:40:00
喜不喜歡這種東西很主觀阿,不過他的銷量是可以拿來說嘴沒問題的就是
作者: eight0 (欸XD)   2023-02-03 23:10:00
白夜的落差也好大夏活領主/珀拉珂的劇情各種矛盾 看不下去
作者: TFnight (二十四夜)   2023-02-04 01:14:00
哇 那條世界線我還真沒看過

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