[閒聊] 《機戰傭兵6》台北電玩展特別節目

作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-02-03 22:58:56
萬代頻道:https://www.youtube.com/watch?v=CqY-j7tkeBg
TpGS合作頻道:https://www.youtube.com/watch?v=F0pBACVH0L4
兩邊的內容是一樣的,差別是TpGS這邊的可以看聊天室重播
大約20分鐘的影片,沒有新情報,主要是回答玩家疑問
開頭先自我介紹,主持人森遙香與本作製作人小倉康敬
然後放一遍之前公開過的PV
https://www.youtube.com/watch?v=rsWQ7-sVlto (就是這支)
以下簡要的整理一下QA的重點
Q1.公開後的迴響
A.去年是系列25周年,時隔十年的新作公開後收到來自各地系列粉絲的迴響,非常感謝
Q2.介紹系列
A.1997年作為PS獨佔遊戲發售,最新作是10年前的《機戰傭兵:審判日》
是一款自由組合零件、設計原創機械並操作遊玩的遊戲
劇情上就是再荒廢的世界被組織與各種企業玩弄,並逐漸觸及事件核心的動作遊戲
Q3.時隔十年的原因
A.原本沒打算要隔那麼久,但社內其他專案分走太多資源
不過無論對社長英高或小倉以及社內工作人員而言,本作都是一定要做的
Q4.英高與本作的關聯
未擔任本作總監(字幕翻成製作人,不過他說的是Director不是Producer沒錯),僅作為初期遊戲總監
與本作開發製作人、執行製作人級許多成員共同敲定遊戲基礎的部分及地圖設計、大方向
Q5.大方向
A.活用FS社累積的經驗與知識,重新審視系列核心「組裝與操作自由度」
Q6.與過往作品的差異
A.更有錢了
並且十年間製作了各式作品(黑魂、血源、隻狼、失根、法環),累積了豐富經驗與知識
Q7.跟過往作品的關聯
A.劇情上無相連,歡迎新玩家入坑
系列招牌的組裝零件、自由操作的要素,相信那怕間隔十年也不過時
Q8.針對新玩家的調整
A.具體留到日後公布
但可以說的是因為組裝零件的系統雖然豐富但也較為細微(複雜?),過去常有玩家搞不懂
這次對設計進行些微調整,讓玩家組裝更直覺一點
Q9.《境界天火》的意思
A.根據世界觀發想的詞彙,舞台設在「行星盧比孔3」,以發現新物質為開端,各式企業、組織都想掌握它
而主角作為傭兵在戰場執行各種任務
Q10.登場的零件
A.首先,當然會有過去登場過的零件或類似的零件
以及在PV中出現過,用鐵樁近距離撞入,稱為打樁機的武器
以及同樣在PV中登場過的四足零件
另外PV中其實藏了很多遊戲的資訊,仔細觀看或能分析出很多東西
Q11.難易度
A.和其他作品不同,本系列更強調對零件的組裝,通過組裝零件找到攻略線索是遊戲推進的主軸
再此之上,再加上動作要素,採取合適行動突破難關
Q12.BOSS戰
A.BOSS戰是遊戲中最華麗的部分
並且加入了「精隨」,充滿FromSoftware風格的戰鬥
觀察敵人動作、掌握細微徵兆、採取合適動作,充滿FS風味的挑戰性,享受硬派手感樂趣
Q13.多人遊玩
A.故事模式單人遊玩,有考慮加入「線上競技賽」的多人遊玩機制,後續再公布
Q14.連線要素
A.交換徽章
結語:
系列20周年時曾和玩家約定「AC系列還沒結束」
雖然花了5年,但總算發表新作了,抱歉讓大家久等了
本作結合了FS社過去累積的經驗、技術、知識,以及AC系列核心概念,如此交織而成的新型動作遊戲
今後將持續公開新資訊,敬請期待
這次收到了來自各地熱烈反響,非常感謝
本作預定2023年發售,登陸PS5、PS4、XSX/S、X1、Steam
大概就是這樣,難得台北電玩展的場子找來這麼大咖的遊戲
結果兩支頻道的播放量加起來不到一萬
看聊天室和底下留言也大多是日文和英文
真的不要怪電玩展變手遊展,根本自找的
作者: oion13272613 (虛虛打八八)   2023-02-03 23:09:00
台灣人愛賭博不是愛遊戲
作者: ssarc (ftb)   2023-02-03 23:09:00
希望能看到機器人打鐵
作者: hankedwu (HANK囧)   2023-02-03 23:09:00
Boss戰充滿FS風味的挑戰性 好耶
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2023-02-03 23:10:00
天哪
作者: Brian001299 (大腦)   2023-02-03 23:13:00
好期待...
作者: icrticrt1682 (30)   2023-02-03 23:14:00
期待
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-02-03 23:16:00
中間有一段說用特定零件來突破關卡,希望不會搞一些限定非得用某零件才能通過的機制
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-02-03 23:24:00
希望有簡單模式輔助瞄準,前幾代那種三維空間手動瞄準對普通玩家來說難度實在太鬼畜了,是想用遊戲挑選現實戰鬥機駕駛員嗎= =
作者: yao7174 (普通的變態)   2023-02-03 23:25:00
沒有提到操作方式的問題啊 希望這次速度不要太快
作者: ssarc (ftb)   2023-02-03 23:28:00
看看黑魂、隻狼、法環,應該不會有限定零件破關的問題
作者: yao7174 (普通的變態)   2023-02-03 23:30:00
以前是有些關卡會變成用某種類的零件比較好過關的狀態
作者: tyifgee (pttnoob)   2023-02-03 23:45:00
身體在渴望鬥爭..
作者: jack5u06d93 (jackboss)   2023-02-04 00:06:00
希望能像魂能合作對戰
作者: psp80715 (jack tung)   2023-02-04 00:06:00
這次TPGS感覺滿多家機消息的?*家機遊戲
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-04 00:34:00
閉上嘴 錢拿去 快做
作者: Erinyes (準備上路)   2023-02-04 00:39:00
期待
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-02-04 01:38:00
新的消息不多 但是有在台北這場有特別訪談就是讚 vtuber周防ptr 還有開同時視聽
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-02-04 03:02:00
錢給你 快出
作者: Qlily (lilyQ)   2023-02-04 04:13:00
希望可以製作零件
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2023-02-04 08:56:00

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