[閒聊] 玩遊戲60fps跟120fps差很多嗎

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-02-07 12:45:08
我知道30到60
是天差地別
然後120到240甚至以上
是微乎其微
那中間的60到120呢?
是天差地別還是微乎其微
還是?
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-02-07 12:46:00
玩3D會轉視角的就有差
作者: waitan (微糖兒>////<)   2023-02-07 12:46:00
穩60的都很難了吧
作者: roger840410 (roger)   2023-02-07 12:46:00
賽車遊戲和fps很有感,其他差不多
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2023-02-07 12:47:00
還是差蠻多的吧我自己是玩FH5 差很多
作者: asd70208 (淨流)   2023-02-07 12:47:00
射擊 競速比較有感 其他除非有慢動作鏡頭不然很少會注意
作者: an94mod0 (an94mod0)   2023-02-07 12:47:00
看玩什麼 PTT的話有差
作者: kaj1983   2023-02-07 12:48:00
大概就是你和妹子之間的距離吧
作者: ilv1181023 (yechen)   2023-02-07 12:50:00
無感也要嘴硬說有感,不然錢都花了,還不儲值一些信仰buff嗎?等等被笑盤
作者: metam (meta)   2023-02-07 12:51:00
yt一堆卡王畫面比較,沒差,後者會拿去效能全開
作者: oread168 (大地的精靈R)   2023-02-07 12:51:00
沒差就是省錢
作者: CloudVII (克勞德)   2023-02-07 12:52:00
更絲滑移動的更快但沒有30到60的驚艷
作者: hiphopboy7   2023-02-07 12:55:00
鏡頭動得越快越能明顯感受差異
作者: globe1022 (肉食兔)   2023-02-07 12:57:00
畫面越高速移動就越看得出來,fps,動作冒險絕對有感
作者: wacoal (想睡覺)   2023-02-07 12:58:00
玩高速節奏的,音遊、賽車超級有感
作者: LuckSK (幸運的SK)   2023-02-07 12:58:00
120打槍除了畫面 還有輸入這個優勢不是嗎
作者: tsukirit (道法自然)   2023-02-07 12:59:00
然後繼續看24F電影,HFR沒什麼人看
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-02-07 13:01:00
永遠會有人說沒差別啊,螢幕6bit72%內建喇叭,那些10Bit廣色域HDR接音響都神經病吧
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2023-02-07 13:03:00
有練動態視覺應該看的出來有差(喂
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-02-07 13:03:00
我覺得沒100以上都卡卡的
作者: remsuki   2023-02-07 13:03:00
會 差很多
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2023-02-07 13:04:00
你沒差不代表別人沒差 不要這麼自我中心只要有人覺得有差 市場就擺在那 真的完全沒差會有人做?
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2023-02-07 13:06:00
有3D暈的應該感覺得出來
作者: oread168 (大地的精靈R)   2023-02-07 13:07:00
YouTube 只能顯示到60= =
作者: DemonBaby   2023-02-07 13:07:00
玩射擊、賽車、格鬥類有差,但也跟個人動態反應有關,通常年輕比較敏銳,然後隨著年齡增長敏銳就會降低。
作者: fhirdtc98c   2023-02-07 13:07:00
絕對有差
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-02-07 13:07:00
怎麼一堆人那麼兇,人家就眼睛不好了還被嗆,慘
作者: carson1997 (cargp)   2023-02-07 13:07:00
差到60有感 但是90跟120我就感覺不太出來了
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-02-07 13:08:00
所以有3d暈的玩30fps的會比較想吐?
作者: ging1995 (Shun)   2023-02-07 13:09:00
60上120超有感
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-02-07 13:09:00
fps討論版逛很多年,基本上看到的是到144為止體驗都有明顯改善,再下去就相對不明顯,當然前提是你卡能跑滿
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-02-07 13:10:00
沒看過都沒感覺 用過之後就回不去
作者: tsukirit (道法自然)   2023-02-07 13:10:00
格鬥鎖60F好嗎,出招的F數是固定的
作者: NCKUEECS (小惠我婆)   2023-02-07 13:11:00
那如果是魂系 巫師 這種rpg勒
作者: glen246 (-CaT-)   2023-02-07 13:12:00
看遊戲 有些遊戲的FPS值會直接對遊戲內移動造成影響這種不是單純看不看的出來的問題了而是FPS太低無法做出某些移動方式 例如滑坡之類的
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2023-02-07 13:12:00
大多數科學家認為60幀以上對肉眼沒啥意義,但實際使用是另一回事
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-02-07 13:13:00
能從遊戲吐出來的幀數當然越多越好
作者: tsukirit (道法自然)   2023-02-07 13:14:00
音響兩萬赫茲以上也有差啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-02-07 13:14:00
因為那個fps影響的不只眼睛,還有手感
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2023-02-07 13:17:00
看你玩什麼遊戲
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-02-07 13:17:00
感覺不出來的一律建議去看眼科。
作者: gene51604 (sexyiron)   2023-02-07 13:21:00
絲滑感有差吧 我玩FPS用144變成60就打不到人了==
作者: shadowdio   2023-02-07 13:23:00
電費有感
作者: allanbrook (翔)   2023-02-07 13:23:00
差很多 可是這個差別值得你花多少錢是每個人自己決定的
作者: mamamia0419 (Shao)   2023-02-07 13:23:00
fps有差
作者: smch (打哈哈)   2023-02-07 13:26:00
穩定最重要
作者: sustto (sustto)   2023-02-07 13:28:00
fps旋轉鏡頭轉向調特快有差 npc移動比較平滑一點
作者: z86125 (Tony)   2023-02-07 13:29:00
光是iphone 主畫面左右滑都有差了
作者: a28200266 (陣雨)   2023-02-07 13:29:00
天與地
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-02-07 13:31:00
擺兩台在旁邊看有差,但單純一台在玩絕對沒差如果穩60你還覺得明顯卡頓,這樣的人才不該被埋沒
作者: hoohjoe (玖玖玖)   2023-02-07 13:35:00
很多==
作者: SilverRanger (斜零展~)   2023-02-07 13:36:00
找個可以隨時切換60跟120的遊戲,然後盯著遠景轉動視
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2023-02-07 13:36:00
絕對沒差? 差滴
作者: gs8613789 (Shang6029)   2023-02-07 13:36:00
只有賽車跟fps有感,其他差別不大
作者: SilverRanger (斜零展~)   2023-02-07 13:37:00
角,分辨不出來的代表你可以省下一筆
作者: harry886901 (風嵐)   2023-02-07 13:39:00
LOL我覺得有差欸 有些招會有前搖 你提早讀到前搖就有優勢 但影響沒有FPS那麼大 FPS是真的影響到槍技跟流暢度
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-02-07 13:39:00
重點是操作跟單純觀看,單純看影片之類的120Hz當然沒什麼差別,但重點是加入輸入之後的畫面會比較跟著動作
作者: GodV (偉神)   2023-02-07 13:41:00
平常感覺不出來,但用慣144hz 再回去用60,絕對會感受到明顯的卡頓感
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-02-07 13:41:00
畫面越黏著操作的畫面越有感,比起FPS遊戲,不如去滑滑看ipad pro還比較明顯
作者: sustto (sustto)   2023-02-07 13:41:00
遊戲節奏可能也有差 窩玩萌夯破曉長槍精準防禦 比起steam144fps 降到符合ns30幀較能成功
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2023-02-07 13:44:00
肯定有差,但是毫無意義而且120hz對電腦的需求進一步提高,對3A來說需要的是穩定hz
作者: fiction4569 (廢)   2023-02-07 13:50:00
手機60換到90幀就有感了,邊際效應有感程度會遞減但還是有感畫面變絲滑
作者: peter105096 (昇)   2023-02-07 13:52:00
幀生成時間平均的60才會感覺順 1%low要至少60
作者: penta (舞璉)   2023-02-07 14:00:00
FPS差很多
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2023-02-07 14:02:00
我原本螢幕是60 後來買了一個 新的螢幕144 可能我眼睛太爛吧 完全看不出來差在哪 笑死
作者: RyanQuan (瑞恩)   2023-02-07 14:05:00
也有可能是你根本沒把在控制台把144hz打開
作者: jackie0804 (綠茶)   2023-02-07 14:06:00
射擊遊戲有差
作者: andycheng60 (andycheng)   2023-02-07 14:15:00
有時候看不太出來是因為你習慣了滑順的,你突然切回去就會發現畫面很卡射擊要120,第三人稱動作60就可以
作者: pc0805 (母豬教聖74)   2023-02-07 14:17:00
FPS差很多
作者: mamamia0419 (Shao)   2023-02-07 14:22:00
變好無感是很常見的,當你在習慣一陣子後回去爛的就有差了,就像我的床墊一樣
作者: ws870325 (不懂)   2023-02-07 14:23:00
手機60跟120滑ptt就差很多了 打遊戲差更多
作者: lmzenith (海苔飯捲)   2023-02-07 14:24:00
絕對有,隻狼用模組改成170fps,打起來不是一般的爽
作者: gn02218236   2023-02-07 14:28:00
有點要求的都有感吧 說無感的我只能說也是一種幸福
作者: binco   2023-02-07 14:39:00
60-120其實蠻明顯的
作者: Hsu1025   2023-02-07 14:39:00
問自己啊 有的人真的有感 有的人說無感60-120還算是有感的範圍 再之上可能電競選手比較有感
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2023-02-07 14:40:00
螢幕本身60~120差很多
作者: Hsu1025   2023-02-07 14:40:00
然後幀數不是你換螢幕就換變好的 你軟體設定也要調高就會*然後硬體輸出也要夠力
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2023-02-07 14:41:00
然後說用超過120hz的螢幕軟體鎖60hz,這你爽就好
作者: sssyoyo (柚子)   2023-02-07 14:53:00
純看的穩60以上就無感了,操作很即時的到120才有感
作者: Gcobs130275 (GC)   2023-02-07 14:56:00
2023了還有人在用電影24幀比對遊戲
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-02-07 14:56:00
習慣問題
作者: mikejk163 (mikejk163)   2023-02-07 14:58:00
看人吧,有些人會3D暈影響應該比較大,遊戲性質不同應該也會有差
作者: corum68972 (Calxium)   2023-02-07 15:02:00
60升120不一定有感,但120降60你會馬上感覺到差異
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-02-07 15:12:00
電影IMAX標準非常嚴格,此24非24阿
作者: ashinet (米克)   2023-02-07 15:13:00
fps太高會降低遊戲性
作者: kducky (kd)   2023-02-07 15:14:00
D2火牆傷害差一倍啊
作者: maplenight (刀下留人)   2023-02-07 15:56:00
射擊最有差吧,近距離甩槍,144才叫瞄準,60叫做靠賽
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2023-02-07 16:34:00
沒鎖幀60跟sync60不同,因為延遲不同,快速轉畫面會很明顯,好比以前CS攀岩模式120或144跟60也不同,但想明確感受到差異最好是用慣高幀再轉低幀,比較能感受出落差
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-02-07 16:45:00
正常使用就有差了 高Hz螢幕用料有差
作者: bgrich (bgrich)   2023-02-07 17:23:00
144用習慣了掉到100以下就很明顯

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com