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Activision Blizzard 手機遊戲營收較 2021 年成長 14% 《決勝時刻》《Candy Crush》
表現強勢
Activision Blizzard 近期發布了 2022 年第 4 季的財務報告,顯示了該公司在這段期
間的成長情形。按美國公認會計準則計量(GAAP 標準)計算,2022 年第 4 季的營收為
23.34 億美元,較 2021 年同期的 21.63 億美元成長約 7.9%,淨利潤為 4.03 億美元
,較去年同期下滑 28.5%,至於 2022 年全年營收則來到 75.28 億美元,低於 2021 年
的 88.03 億美元,2022 年的淨利潤為 15.13 億美元,較 2021 年的 26.99 億美元下降
44%。
不過該公司在淨預訂契約(Net bookings)方面的表現相當亮眼,從 2021 年第 4 季的
24.9 億美元成長到 35.7 億美元。Activision 執行長 Bobby Kotick 表示:「
Activision Blizzard 以創紀錄的淨預訂契約表現結束了 2022 年,因為我們履行了為世
界各地的玩家們帶來史詩般的歡樂這樣的使命。在我們與 Microsoft 合併的過程中,期
待著能迎來具有歷史意義的一年。此次的合併將能使我們為玩家們帶來更好的服務,同時
為員工們創造更多機會,使我們能在日益激烈的全球遊戲產業中脫穎而出。」
淨營收方面,就平台來看行動裝置的表現也相當不錯,2022 年的營收來到 35.17 億美元
,佔營收的 47%,其次分別是家用主機的 17.53 億美元(23%)以及 PC 的 16.53 億美
元(22%),《決勝時刻》包含在上述三個平台都有強勢表現;手機部分 King 的《
Candy Crush》系列表現亮眼,《Candy Crush Saga》則是系列中最為強勁的遊戲。
手遊天尊